CSI: Crime Scene Investigation: Прохождение. CSI: Crime Scene Investigation - Hard Evidence: Полное прохождение

2
ДЕЛО ТРЕТЬЕ: GARVEY"S BEAT - ДОКТОР ДЖЕКИЛ И МИСТЕР ХАЙД

Вашим очередным напарником станет Ник Стоукс (Nick Stokes), который встретит вас прямо на месте преступления, где несколько часов назад был убит патрульный офицер Стивен Гарви (Stephen Garvey).

Tropicana Avenue - Stephen Garvey Crime Scene - Тропикана Авеню

Начните с осмотра трупа полицейского. В его груди видно входное пулевое отверстие, при нажатии на которое вы сможете посмотреть короткий видеоролик. Теперь обратите на рану на голове полицейского. Используйте специальную замазку (Mikrosil), чтобы получить слепок с раны на голове (Head wound mold). Хорошо, теперь идите к патрульной машине и найдите пистолет. Используйте кисточку, чтобы получить отпечатки пальцев (Fingerprint from gun). Заберите пистолет (.32 magnum gun) с собой. Загляните внутрь патрульной машины и заберите удостоверение личности Джеффри Дешама (Deschamps ID). Посмотрите на сидение водителя, на котором видны следы непонятной жидкости. Используйте люминол, чтобы выяснить, что это кровь. Возьмите с помощью тампона образец крови (Bloodstain from car) для лаборатории. На кресле пассажира лежит блокнот, из которого вам надо вырвать страничку (Paper from note pad). Выходите из машины и вернитесь к Нику.
Возле Ника на земле лежит железный лом. Осмотрите его поверхностью с помощью лупы и найдите шерстяную нитку. Используйте пинцет, чтобы забрать нитку (Thread). Возьмите лом (Tire Iron) и пробы крови (Blood from ground) из лужи возле тела полицейского.
Вроде всё, теперь направляйтесь в морг за рапортом от дока Роббинса.

Morgue - Морг

Поговорите с доком, и он покажет вам "весёленькую" запись смерти полицейского. Получите от него новую улику - пули из тела Гарви (Bullets from Garvey).

Отдайте Грэгу: слепок раны, пробы крови из машины, шерстинку, кровь из лужи, удостоверение личности, бумажку из блокнота, пистолет Гарви, лом и пули. Сами идите к микроскопу и осмотрите шерстяную нитку. Теперь подойдите к компьютеру и прогоните через него отпечатки с пистолета и удостоверение. Посмотрите видео. Возвращайтесь на место преступления.

Tropicana Avenue - Stephen Garvey Crime Scene - Тропикана Авеню. Визит второй

После того, как патрульную машину увезли, вы сможете найти пистолет (.44 magnum gun), который до этого находился под днищем автомобиля. На пистолете нет отпечатков, поэтому несите его сразу на проверку к Грэгу.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу пистолет. Он сообщит вам, что какой-то человек выложил фотки с места убийства в Интернете и сейчас находится в чате, где рассказывает о своих "подвигах". Бегите к компьютеру и входите в чат. Задайте вопросы неизвестному собеседнику.

Так и не добившись ответа, от пользователя в чате, идите к Джиму и попросите вычислить вашего собеседника по IP-адресу. Откроется новое место на карте - дом Джека Райли. Вот туда и отправляйтесь.

Поговорите с Джеком, но он потребует ордер на обыск. Идите к Джиму и возьмите ордер. Возвращайтесь и входите в дом "куль хацкера".
Осмотрите стол, где стоит компьютер, и найдите книги по криминалистике. Теперь идите к компьютеру справа и заберите список IP-адресов (IP address), а также фотографии из Сети (Web photos). Посмотрите на стенд над компьютером, почитайте объявления.
Перед тем как уйти, посмотрите на столик с принтером, где стоит несколько банок из-под лимонада. Используйте кисточку, чтобы снять отпечатки с баночки с содовой (Print off of soda can). Возвращайтесь в лабораторию.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Прогоните отпечатки через компьютер и навестите Джима в офисе. Попросите его отследить IP-адреса, и он направит вас в компьютерную лабораторию университета. Прежде чем уйти, спросите его о прошлом Райли.

The Home of Jack Riley - Дом Джека Райли

Поговорите с Райли, но дом обыскивать не надо.

В лаборатории работает знакомый Ника - профессор Франклин. Поговорите с ним и возвращайтесь к Джиму. Спросите его о студенте Джоне Ласкине (John Laskin). Вызовите Джона на допрос и возьмите у него образец ниток со свитера (Thread sample from John Laskin). Закончите допрос и идите в лабораторию.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Оттайте Грэгу образец ниток. Сравните нитки со свитера Джона с теми, что вы нашли на орудие преступления. Послушайте, что скажет Грэг, и отправляйтесь в университет.

UNLV Computer lab - компьютерная лаборатория университета

Так, преступника вы упустили, зато нашли банку с содовой и свитер. Заберите отпечатки с банки (Prints from soda can). На стуле рядом висит свитер. Приблизьте его и используйте увеличительное стекло, чтобы найти хлопья перхоти (Dandruff sample). Гадость, конечно, но всё-таки образец ДНК! Теперь заберите свитер (Sweater) и на встречу с Грэгом.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу свитер и образец перхоти. Сравните нитки от свитера с нитками с места преступления под микроскопом. Прогоните отпечатки с банки через компьютер. Идите к Джиму и спросите его о Ласкине и о Райли. Посетите дом Райли, и возьмите у него пробу ДНК (Cell swab), используя тампон.
Отнесите пробу Грэгу и опять наведайтесь в офис Джима Баса. Поговорите с ним и получите ордер на анализ ДНК профессора Франклина.

UNLV Computer lab - компьютерная лаборатория университета

Идите в лабораторию и возьмите пробу ДНК у профессора Франклина (Cell swab). Закончите допрос и возвращайтесь в лабораторию к Грэгу.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Дождитесь результатов анализа ДНК и идите к Джиму. Возьмите ордер на арест Франклина и допросите его.
Преступник за решёткой, хотя скорее не тюремной, а психиатрической лечебницы.

ДЕЛО ЧЕТВЁРТОЕ: MORE FUN THAN A BARREL OF CORPSES - ТРИ ЧЕЛОВЕКА НА СУНДУК МЕРТВЕЦА

Очередной напарник - Уоррик Браун (Warrick Brown) - расскажет вам о странном телефонном звонке, полученном несколько минут назад. Звонок надо проанализировать и выяснить, откуда он был сделан. Нет ничего проще. Идите к компьютеру и прослушайте запись. Теперь выделите самые большие пики в записи и прослушайте их отдельно, а затем повторите операцию с пиками чуть поменьше. Задайте поиск по Интернету на предмет казино и слонов в Лас-Вегасе. Если всё правильно, то откроется новое место - казино "Монако", куда вам и надо отправиться.

Monaco Casino - казино "Монако"

Поговорите с тренером слонов. Теперь идите вправо к платному телефонному аппарату и с помощью кисточки снимите отпечатки пальцев (Fingerprints). Повернитесь к Уоррику и найдите отпечатки протекторов рядом с бочками в углу. Снимите с отпечатка слепок (Tire print cast). Теперь осмотрите бочки рядом с Уорриком и используйте на них датчик теплового изучения, чтобы найти спрятанное в них тело. Вскройте бочку и извлеките тело девушки. Чёрт, вы опять опоздали - она мертва!
Осмотрите рот покойной и вытащите из её рта жетоны для игры в рулетку (Casino chips). Теперь посмотрите на её брюки и возьмите пробы зелёной субстанции (Green sticky substance) и коричневой субстанции (Brown sticky substance).
Оставьте труп в покое, и идите посмотреть на слона. Слон вежливо промолчит, поэтому поговорите с его тренером и посетите дока Роббинса.

Morgue - Морг

Поговорите с патологоанатомом, и он выдаст вам новую улику - пыльцу из носа убитой (Pollen nasal swab).

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу образец пыльцы, и он выдаст вам список растений (List of Flora). Затем отдайте ему образцы зелёной и коричневой субстанций. Используйте компьютер, чтобы найти информацию об отпечатках пальцев и протекторах машины.
Идите к Джиму и выясните имя убитой, а также получите доступ в новое место - сады в пустыне.

Осмотрите сарай. Вы не сможете открыть дверь, поэтому не заостряйте на ней внимание. Справа от сарая загляните в мусорный бак. Возьмите лупу и осмотрите его содержимое. Вы найдёте волосок (Hair sample), а также не забудьте забрать платок (White tissue).
Справа от Уоррика на земле есть отпечаток протектора. Используйте статическое электричество (electrostatic dust print), чтобы снять слепок (Tire tread imprint). Теперь осмотрите камень рядом и возьмите пробы грязи (Dirt sample) с помощью пинцета.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу: волосок, платок и образец грязи из сада. Грэг попросит образец ДНК жертвы. Сходите в морг и заберите образец ДНК Софии (Sophia"s DNA sample).
Отдайте образец Грэгу и послушайте, что он скажет. Теперь используйте микроскоп, чтобы изучить образец волос. Используйте компьютер и прогоните через него отпечаток протектора из сада. Сравните отпечатки из сада и с места преступления. Отправляйтесь в гости к Джиму.
Поговорите с ним, и он откроет вас доступ в аптеку, куда вы и направляйтесь.

Pharmacy - Аптека

Поговорите с Лидой Каллисто (Leda Callisto). Она отправит вас в новое место - офис доктора Вилкинсона.

Dr. Wilkinson"s Office - офис доктора Вилкинсона

Побеседуйте с доктором, и он позволит вам посетить свой дом. Бегом туда.

The Home of Dr. Wilkinson - Дом доктора Вилкинсона

Поговорите с женой доктора, и она любезно согласиться показать вам гараж, где стоит машина Вилкинсона.

Заходите в гараж и осмотрите заднее колесо машины. Используйте плёнку, чтобы снять отпечаток протектора (Tire tread imprint). Теперь забирайтесь в кузов грузовика и найдите щепки (Wood scraps) слева. Справа вы должны найти и взять образец коричневой субстанции (Brown sticky substance), а также не забудьте счёт за доставку дров (Fire wood receipt) в передней части кузова.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу: щепки и коричневую субстанцию. Используйте компьютер и прогоните через него отпечаток протектора. Затем сравните отпечаток из сада с отпечатком из гаража. Идите к Джиму.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Поговорите с капитаном и спросите его о заказе на дрова. Попросите пригласить на допрос Лиду. Задайте вопросы Лиде и пригласите на допрос доктора Вилкинсона. Теперь настал черёд миссис Вилкинсон, которая сдаст мужа со всеми потрохами. Опять поговорите с Лидой о Софии, а затем с Вилкинсоном о телефонных звонках. Спросите Лиду о заказе на Максамин (Maxamine) и о машине, а затем задайте тот же вопрос мистеру и миссис Вилкинсон.
Возьмите образцы ДНК: у миссис Вилкинсон (Mrs. Wilkinson"s DNA), доктора Вилкинсона (Dr. Wilkinson"s DNA) и Лиды (Leda"s DNA).

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу образцы ДНК всех трёх подозреваемых и дождитесь результата. Возвращайтесь к Джиму.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Получите ордер на арест Лиды и поговорите с ней. Уф, на улицах на одну психопатку стало меньше. Поздравляю.

ДЕЛО ПЯТОЕ: LEDA"S SWAN SONG - ЭТО СЛАДКОЕ СЛОВО МЕСТЬ

Похоже, что у вас серьёзные проблемы - пропал Жиль Гриссом, поехал за уликами в сад в пустыне и не вернулся. Как бы в деле об убийстве Софии не появилась очередная жертва.
Поговорите с капитаном Бассом, который сильно обеспокоен и даст вам доступ сразу в три места: сады в пустыне, квартира Лиды и камера Лиды. Начинайте с садов, тем более, что в последний раз Гриссома видели именно там.

Desert Demonstration Gardens - Выставочные сады в пустыне

Здесь вы встретитесь ещё с одной напарницей - Кэтрин Виллоус (Catherine Willows). Поговорите с садовником о том, что он видел. Перед сараем есть отпечатки ног, с которых вам надо сделать слепок (Footprint cast).
Теперь повернитесь налево и посмотрите на птиц, которые что-то клюют в грязи. Наклонитесь и найдите гусеницу (Bug). Рядом с птицами вы должны найти отпечатки протекторов и сделать слепок (Tire tread cast). Теперь изучите фонарный столб и найдите царапины. Используйте увеличительное стекло и пинцетом заберите образец краски (Paint chips).

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу: гусеницу и образец краски. Посмотрите на гусеницу под микроскопом. Используйте компьютер и прогоните через него отпечаток ботинок и протекторов. Навестите Джима, и он выдаст вам отпечаток протекторов грузовика доктора Вилкинсона (Tire tread imprint from Wilkinson"s truck).
Прогоните отпечаток через компьютер и сравните его с тем, что вы нашли в саду. Отправляйтесь в квартиру Лиды.

Leda"s Apartment - квартира Лиды

Здесь вам надо собрать кучу улик, поэтому будьте внимательными. На диване рядом с Кэтрин вы найдёте мобильник Лиды (Cell Phone). С него надо снять отпечатки пальцев. Далее, слева от Кэтрин есть секция, которую надо тщательно осмотреть на предмет фотоальбома. Откройте альбом и снимите отпечатки пальцев с обложки (Fingerprints from photo album). Затем, достаньте из альбома пустую страницу (Photo album page), на которой когда-то была фотография.
Теперь осмотрите столик, где лежат ключи. Заберите ДВА ключа: большой (Large key) и маленький (Small key). На столе также стоит тарелка, а в ней клочки обгоревшей бумаги. Одна из бумажек - записка на бланке отеля "Шампань" (Note), а на другой - оторванной статье из газеты, вам надо будет использовать нингидрин, чтобы получить отпечатки пальцев (Partial fingerprint from newspaper article). Заберите статью и идите к полке с книгами справа.
Найдите грязное пятно на стекле, и возьмите пробу субстанции (Swab from bookcase). Затем прочитайте отрывок из книги по греческой мифологии. Хорошо, теперь обратите внимание в угол комнаты, где на нижней полке находится бутылка с неизвестным химикатом (Bottle). Последняя улика - это жетоны из казино (Casio chips) рядом с диваном на столике. Забирайте их и навестите нашу милую психопатку.

Поговорите с ней, но кроме издёвок ничего путного не ждите. Отправляйтесь к капитану и получите ордер на обыск грузовика многострадального Вилкинсона.

The Home of Dr. Wilkinson - дом доктора Вилкинсона

Поговорите с Вилкинсоном и он проводит вас в гараж.

Wilkinson"s Garage - Гараж Вилкинсона

Опять допросите доктора и возвращайтесь к Джиму с докладом. Попросите его объявить машину доктора в розыск.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу: пробу субстанции, газетную статью, записку, жетоны из казино, мобильник, страницу из альбома, оба ключа и бутылку. Прослушайте лекцию Грэга. Используйте компьютер, чтобы прогнать через базу данных отпечатки с газеты, а затем задайте статью из газеты в поиск. Прочитайте оригинальную статью и бегите к капитану.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Поговорите с капитаном, и он выдаст вам улики с дел об убийстве Кайли Ярдструм и Софии. Вот список: материя, которой была привязана жертва (Ligature), отпечатки с бутылочки с лекарством (Prescription bottle fingerprint), жетоны с тела Софии (Casino chips) и деньги изо рта Кайли (Money).

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу полученные улики. Найдите по компьютеру владельца отпечатков пальцев с бутылочки с лекарством и с обложки фотоальбома. Сравните эти отпечатки между собой, а также с отпечатками с газетной статьи.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Идите к капитану и попросите ордер на продолжение дела об убийстве Кайли Ярдструм. Это откроет для вас два уже знакомых места: отель "Шампань" и квартиру Кайли.

Champagne Hotel - отель "Шампань"

Осмотрите окно в номере. Внизу на подоконнике видны следы странного вида субстанции. Возьмите пробу (Windowsill smudge) для лаборатории и посмотрите видео.

Hamilton Apartments - квартира Кайли Ярдструм

Загляните ещё раз в компьютер, и вы автоматически получите календарь встреч Кайли (Calendar).

Leda"s Holding Cell - Тюремная камера Лиды

Ещё раз навестите Лиду и задайте ей наводящие вопросы.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу пробу субстанции с окна номера отеля. Прогоните календарь встреч Кайли через компьютер. Послушайте, что вам скажут. Идите к Джиму и попросите его найти информацию о муже Лиды.

Leda"s Holding Cell - Тюремная камера Лиды

Опять идите к Лиде и попытайте счастье. Идите затем к капитану и спросите его про ключ. Он откроет для вас доступ в новое место - хранилище. Ещё раз посетите Лиду и Джима, перед тем, как пойти за советом к Грэгу.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Дайте Грэгу ключ, но даже если он ничего не скажет, не беда. Отправляйтесь в хранилище.

U Keep Storage - Хранилище

Заходите в ворота и прислушайтесь. Попробуйте открыть дверь хранилища - чёрт, заело! Идите направо и найдите палку, которую надо взять с помощью перчаток. Теперь отыщите бочку и также возьмите её (не забудьте надеть перчатки).
Устраивайтесь поудобнее и смотрите финальный ролик. Гриссом теперь ваш должник, более того, вас зачислили в штат сотрудников CSI. Поздравляю!


Дело Первое: In & Out - Счет, Пожалуйста!

Это ваше первое дело, поэтому приготовьтесь прослушать курс молодого криминалиста, а также познакомьтесь с основными орудиями вашего нелёгкого труда. После того как вы познакомитесь с Жилем Гриссомом (Gil Grissom), отправляйтесь в отель, где произошло убийство.

Champagne Hotel - Отель "Шампань"

Итак, что же мы имеем? Прежде всего, труп молодой девушки, привязанный к кровати. Нажмите на её тело (курсор станет зелёным в том месте, куда можно нажать) и просмотрите первый видеоролик. Теперь осмотрите шею жертвы, где вы должны обнаружить несколько жуткого вида синяков. Осветите синяки с помощью ультрафиолетовой лампы (UV light). Похоже, что стала ясна причина смерти девушки - её задушили. Посмотрите слева от трупа на кусок материи и используйте увеличительное стекло (magnifying scope), чтобы найти чей-то волосок (Hair). Используйте пинцет (tweezers), чтобы подобрать волосок. Теперь выйдите из режима увеличения и, используя резиновые перчатки (gloves), заберите кусок материи (Cloth Fabric), где раньше был волосок. Поднимайтесь с колен и найдите владельца отеля. Пришло время задать ему пару наводящих вопросов. Берт Састен (Bert Susten) достаточно охотно ответит на все ваши вопросы в том порядке, каком они появятся на экране. На прощание он отдаст вам регистрационную карточку (Registration Card), заполненную девушкой, которая откроет новое место на вашей карте - квартира Дженни Стрикланд (Jenny Strickland"s Apartment). Повернитесь к Гриссому и поднимите с использованием перчаток браслет с инициалами "К.Я" (Bracelet), который, по-видимому, принадлежал убитой. Теперь посмотрите под стул возле кровати и отыщите пульт управления телевизором. Используйте кисточку для снятия отпечатков пальцев (fingerprint brush), чтобы получить частичные отпечатки (Partial Print) чьей-то руки. После этого подойдите к телевизору и повторите операцию по снятию отпечатков пальцев с кнопок. На этот раз вам повезёт, и вы сможете добавить в коллекцию полный отпечаток ладони (Full Print). Перед тем, как покинуть отель, посетите ванную комнату и осмотрите раковину, в которой засохла какая-то гадость. Используйте люминол (Luminol), чтобы обнаружить кровь в раковине. С помощью тампона (swab) возьмите образец крови (Blood stain swab) для лаборатории. С отелем вы разобрались, пора двигаться дальше и навестить адрес, указанный в регистрационной карточке.

Jenny Strickland"s Apartment - квартира Дженни Стрикланд

Если убитую звали Дженни Стрикланд, то у неё, наверное, была сестра, иначе как можно объяснить тот факт, что дверь квартиры открыло не привидение, а вполне здоровая и цветущая молодая женщина? Поговорите с Дженни и покажите ей браслет. Теперь вы знаете, что имя убитой Кайли Ярдструм (Kylie Yardstrum).

Отдайте Грэгу образец крови и кусок одежды. Посмотрите в микроскоп на волосок и выясните его структуру. Используйте компьютер, чтобы задать поиск по имеющимся у вас отпечаткам, найденным в отеле. По выходу из отеля вы должны иметь при себе карточку с данными из полиции (Rap sheet for Bert Susten) на владельца отеля.

Morgue - Морг

Добро пожаловать на сеанс аутопсии с доком Роббинсом. Поговорите с ним и посмотрите видео о переломе шейного позвонка. Получите от него две новые улики: деньги (Money), правда, их можно было достать и в отеле изо рта Кайли, а также кусочки кожи из-под ногтей убитой (Skin (DNA) from under the Kylie"s nails). Возвращайтесь в лабораторию.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу деньги и кожу. Послушайте его умозаключения и отправляйтесь в офис Джима Басса (Jim Bass)

Задайте появившиеся на экране вопросы и Джим откроет для вас новое место на карте - квартиру Кайли.

Осмотрите кофейный столик, на котором стоит стакан и баночка с лекарством. Используйте кисточку для снятия отпечатков пальцев на баночке, чтобы найти размытые отпечатки (degraded fingerprints). Затем наденьте перчатки и заберите баночку с лекарством (Prescription bottle). Идите к стойке бара слева и найдите стопку рецептов (Stack of receipts), которые надо забрать с собой. В дальнем конце стойки стоит телефон с автоответчиком. Нажмите на кнопку PLAY и послушайте сообщение с угрозами (запись автоматически перекочует в ваш инвентарь). Теперь направляйтесь к компьютеру и распечатайте список встреч (Calendar) Кайли.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Поговорите с капитаном и получите ордер на взятие ДНК владельца отеля. Допросите владельца отеля. Затем возьмите у него анализ слюны, используя тампон, и выдерните волосок с помощью щипчиков. Отправляйтесь в лабораторию.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу анализ слюны (Cell swab), а также найденные ранее рецепты, кассету и баночку с лекарством. Сравните волосок Састена с тем, что вы нашли на месте преступления. Используйте компьютер для того, чтобы с помощью календаря Кайли найти карточку с данными из полиции на Девона Роджерса (Devon Rodgers rap sheet). Сравните отпечатки на карточке с теми, что вы нашли на пульте в отеле. Можете также просканировать отпечатки с баночки с лекарством, но по всей вероятности эти отпечатки принадлежали Кайли, и ваш запрос вернётся пустым.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Поговорите с Джимом и попросите доставить владельца отеля на повторный допрос. Задайте оставшиеся вопросы капитану. Поговорите с владельцем отеля и возвращайтесь в офис Джима. Попросите его выдать ордер на анализ ДНК Девона Роджерса. Допросите Роджерса и возьмите у него анализ слюны и выдерните волосок с головы. Пора посетить лабораторию.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Выдайте Грэгу анализ слюны, а сами сравните волос Роджерса и волосок из отеля под микроскопом. Бинго - вы нашли владельца волоска! Возвращайтесь к Джиму в офис и допросите Девона в последний раз. Он не признается в убийстве, но это уже не ваша забота.

Дело Второе: Light My Fire - Коктейль Молотова

На этот раз вы будете работать в паре с Сарой Сидл (Sara Sidle), которая будет вам помогать по ходу расследования. В доме Джейсона Грея произошёл пожар, который унёс "жизнь" базы данных его компьютера. Владелец дома уверен, что это был поджог, организованный его конкурентом по бизнесу. Вам предстоит разобраться, так ли это.

The Home of Jason Gray - Дом Джейсона Грея

Прежде всего, осмотрите картину на стене за спиной у Сары. Используйте прибор для обнаружения утечки газа (sniffer), чтобы получить образец дыма (Gas fumes). Теперь наклонитесь и осмотрите пол, где вы должны обнаружить осколки бутылочного стекла (Colored glass), а также щепки (Wood scraps). Используйте ультрафиолетовую лампу, чтобы обнаружить следы катализатора на щепках и заберите их с собой для анализа. Поднимитесь с колен и осмотрите стол рядом с расплавившимся телефоном. Несмотря на свой непрезентабельный вид, телефон ещё работает. Нажмите кнопку REDIAL и послушайте запись. Теперь осмотрите кусок обгоревшей бумаги рядом с телефоном. Используйте нингидрин (Ninhydrin), чтобы найти отпечатки пальцев (Fingerprints from charred paper). Наклонитесь и посмотрите под стол. Здесь вы должны найти платок (Rag) и зажигалку (Lighter), которые надо забрать в подарок Грэгу. Подойдите к разбитому стеклу и посмотрите на осколки на полу. Выходите на улицу и осмотрите почву под окном. Найдите отпечаток на земле. Используйте гипс (casting material), чтобы сделать слепок (Casting of knee print). Прежде чем уйти, поднимите осколок стекла (Glass from window) с земли. Возвращайтесь в дом и допросите Джейсона.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу на анализ: образец дыма, слепок, щепки, бутылочное стекло, зажигалку, стекло и платок. Послушайте его умозаключения. Осмотрите оконное стекло под микроскопом. Прогоните отпечатки по базе данных и найдите владельца - Джеймса Ритчи (James Ritchie).

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Поговорите с Джимом, и он откроет для вас новое место - офис Джеймса Ритчи. Идите в офис и поговорите с мистером Ритчи, который просветит вас о состоянии дел Джейсона Грея. Возвращайтесь в офис Джима и поговорите с ним. Обязательно спросите его о том, летел ли Ритчи на самолёте в то время, когда был совершён поджог. У вас появится ещё одно место на карте - аэропорт Хэндерсона.

Henderson Executive Airport - Аэропорт Хэндерсона

Посмотрите на самолёт и убедитесь, что он принадлежит Грею. Осмотрите коробки слева на полках. Найдите счёт (Fuel bill), приклеенный к одному их ящиков. Теперь идите к столу в углу и заберите документ (Corporate Note), свидетельствующий о финансовых проблемах мистера Грея. Проверьте закрытые шкафчики слева и идите к бочке возле самолёта (открыть их вам не удастся). Загляните внутрь и заберите кусок материи (Rag from barrel). Возвращайтесь в лабораторию, где отдайте найденную материю Грэгу для анализа.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Попросите капитана пригласить Грея для допроса. Допросите Грея и получите новое место на карте - сарай Джейсона. Отправляйтесь туда и проверьте версию владельца дома.

Jason Gray"s Shed - сарай Джейсона Грея

Прежде чем войти, осмотрите отпечатки ботинок возле двери. Снимите с них слепок (2 casted footprints). Вам надо получить ДВА отпечатка: первый снять достаточно просто, а вот со вторым вам придётся немного повозиться. Когда получите отпечатки ног, то подойдите к двери. Сара предложит снять отпечатки с ручки. Используйте кисточку, чтобы снять отпечатки (Overlapping fingerprints). Откройте дверь и входите внутрь. В центре стоит открытая канистра. Наклонитесь и возьмите с помощью тампона образец топлива (Gas sample) на анализ. Теперь осмотрите стену справа от лестницы и найдите несколько гвоздей. Заберите обрывки материи (Thread from nails), зацепившиеся за гвозди. И, наконец, осмотрите полки с винными бутылками и возьмите одну (Wine bottle) для анализа (так вы и поверили, что Грэг её не выпьет).

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу: образец топлива и обрывки материи. Сравните под микроскопом структуру материи из сарая с той, что вы нашли в аэропорту. Теперь прогоните через компьютер отпечатки с дверной ручки сарая, а также отпечатки обоих ног. Когда вы будете заниматься отпечатками пальцев, то они разделяться на два отдельных набора. Ваша задача: прогнать каждый набор по отдельности. В итоге вы получите карточку с данными из полиции на Стэна Гиннса (Stan Ginns rap sheet), а также карточку с данными из полиции на мистера Грея (Jason Gray"s rap sheet).

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Идите в гости к Джиму и попросите доставить Джейсона Грея на допрос. Поговорите с Джейсоном и возвращайтесь к капитану. Возьмите ордер на допрос Стэна Гиннса. Задайте ему вопросы и вызовите Джейсона Грея на повторный допрос. И, наконец, берите ордер на арест Гиннса и поговорите с ним в последний раз. Дело раскрыто!

Дело Третье: Garvey"s Beat - Доктор Джекил и Мистер Хайд

Вашим очередным напарником станет Ник Стоукс (Nick Stokes), который встретит вас прямо на месте преступления, где несколько часов назад был убит патрульный офицер Стивен Гарви (Stephen Garvey).

Tropicana Avenue - Stephen Garvey Crime Scene - Тропикана Авеню

Начните с осмотра трупа полицейского. В его груди видно входное пулевое отверстие, при нажатии на которое вы сможете посмотреть короткий видеоролик. Теперь обратите на рану на голове полицейского. Используйте специальную замазку (Mikrosil), чтобы получить слепок с раны на голове (Head wound mold). Хорошо, теперь идите к патрульной машине и найдите пистолет. Используйте кисточку, чтобы получить отпечатки пальцев (Fingerprint from gun). Заберите пистолет (.32 magnum gun) с собой. Загляните внутрь патрульной машины и заберите удостоверение личности Джеффри Дешама (Deschamps ID). Посмотрите на сидение водителя, на котором видны следы непонятной жидкости. Используйте люминол, чтобы выяснить, что это кровь. Возьмите с помощью тампона образец крови (Bloodstain from car) для лаборатории. На кресле пассажира лежит блокнот, из которого вам надо вырвать страничку (Paper from note pad). Выходите из машины и вернитесь к Нику. Возле Ника на земле лежит железный лом. Осмотрите его поверхностью с помощью лупы и найдите шерстяную нитку. Используйте пинцет, чтобы забрать нитку (Thread). Возьмите лом (Tire Iron) и пробы крови (Blood from ground) из лужи возле тела полицейского. Вроде всё, теперь направляйтесь в морг за рапортом от дока Роббинса.

Morgue - Морг

Поговорите с доком, и он покажет вам "весёленькую" запись смерти полицейского. Получите от него новую улику - пули из тела Гарви (Bullets from Garvey).

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу: слепок раны, пробы крови из машины, шерстинку, кровь из лужи, удостоверение личности, бумажку из блокнота, пистолет Гарви, лом и пули. Сами идите к микроскопу и осмотрите шерстяную нитку. Теперь подойдите к компьютеру и прогоните через него отпечатки с пистолета и удостоверение. Посмотрите видео. Возвращайтесь на место преступления.

Tropicana Avenue - Stephen Garvey Crime Scene - Тропикана Авеню. Визит второй

После того, как патрульную машину увезли, вы сможете найти пистолет (.44 magnum gun), который до этого находился под днищем автомобиля. На пистолете нет отпечатков, поэтому несите его сразу на проверку к Грэгу.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу пистолет. Он сообщит вам, что какой-то человек выложил фотки с места убийства в Интернете и сейчас находится в чате, где рассказывает о своих "подвигах". Бегите к компьютеру и входите в чат. Задайте вопросы неизвестному собеседнику.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Так и не добившись ответа, от пользователя в чате, идите к Джиму и попросите вычислить вашего собеседника по IP-адресу. Откроется новое место на карте - дом Джека Райли. Вот туда и отправляйтесь.

Поговорите с Джеком, но он потребует ордер на обыск. Идите к Джиму и возьмите ордер. Возвращайтесь и входите в дом "куль хацкера". Осмотрите стол, где стоит компьютер, и найдите книги по криминалистике. Теперь идите к компьютеру справа и заберите список IP-адресов (IP address), а также фотографии из Сети (Web photos). Посмотрите на стенд над компьютером, почитайте объявления. Перед тем как уйти, посмотрите на столик с принтером, где стоит несколько банок из-под лимонада. Используйте кисточку, чтобы снять отпечатки с баночки с содовой (Print off of soda can). Возвращайтесь в лабораторию.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Прогоните отпечатки через компьютер и навестите Джима в офисе. Попросите его отследить IP-адреса, и он направит вас в компьютерную лабораторию университета. Прежде чем уйти, спросите его о прошлом Райли.

The Home of Jack Riley - Дом Джека Райли

Поговорите с Райли, но дом обыскивать не надо.

В лаборатории работает знакомый Ника - профессор Франклин. Поговорите с ним и возвращайтесь к Джиму. Спросите его о студенте Джоне Ласкине (John Laskin). Вызовите Джона на допрос и возьмите у него образец ниток со свитера (Thread sample from John Laskin). Закончите допрос и идите в лабораторию.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Оттайте Грэгу образец ниток. Сравните нитки со свитера Джона с теми, что вы нашли на орудие преступления. Послушайте, что скажет Грэг, и отправляйтесь в университет.

UNLV Computer lab - компьютерная лаборатория университета

Так, преступника вы упустили, зато нашли банку с содовой и свитер. Заберите отпечатки с банки (Prints from soda can). На стуле рядом висит свитер. Приблизьте его и используйте увеличительное стекло, чтобы найти хлопья перхоти (Dandruff sample). Гадость, конечно, но всё-таки образец ДНК! Теперь заберите свитер (Sweater) и на встречу с Грэгом.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу свитер и образец перхоти. Сравните нитки от свитера с нитками с места преступления под микроскопом. Прогоните отпечатки с банки через компьютер. Идите к Джиму и спросите его о Ласкине и о Райли. Посетите дом Райли, и возьмите у него пробу ДНК (Cell swab), используя тампон. Отнесите пробу Грэгу и опять наведайтесь в офис Джима Баса. Поговорите с ним и получите ордер на анализ ДНК профессора Франклина.

UNLV Computer lab - компьютерная лаборатория университета

Идите в лабораторию и возьмите пробу ДНК у профессора Франклина (Cell swab). Закончите допрос и возвращайтесь в лабораторию к Грэгу.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Дождитесь результатов анализа ДНК и идите к Джиму. Возьмите ордер на арест Франклина и допросите его. Преступник за решёткой, хотя скорее не тюремной, а психиатрической лечебницы.

Дело Четвертое: More Fun Than a Barrel of Corpses - Три Человека На Сундук Мертвеца

Очередной напарник - Уоррик Браун (Warrick Brown) - расскажет вам о странном телефонном звонке, полученном несколько минут назад. Звонок надо проанализировать и выяснить, откуда он был сделан. Нет ничего проще. Идите к компьютеру и прослушайте запись. Теперь выделите самые большие пики в записи и прослушайте их отдельно, а затем повторите операцию с пиками чуть поменьше. Задайте поиск по Интернету на предмет казино и слонов в Лас-Вегасе. Если всё правильно, то откроется новое место - казино "Монако", куда вам и надо отправиться.

Monaco Casino - казино "Монако"

Поговорите с тренером слонов. Теперь идите вправо к платному телефонному аппарату и с помощью кисточки снимите отпечатки пальцев (Fingerprints). Повернитесь к Уоррику и найдите отпечатки протекторов рядом с бочками в углу. Снимите с отпечатка слепок (Tire print cast). Теперь осмотрите бочки рядом с Уорриком и используйте на них датчик теплового изучения, чтобы найти спрятанное в них тело. Вскройте бочку и извлеките тело девушки. Чёрт, вы опять опоздали - она мертва! Осмотрите рот покойной и вытащите из её рта жетоны для игры в рулетку (Casino chips). Теперь посмотрите на её брюки и возьмите пробы зелёной субстанции (Green sticky substance) и коричневой субстанции (Brown sticky substance). Оставьте труп в покое, и идите посмотреть на слона. Слон вежливо промолчит, поэтому поговорите с его тренером и посетите дока Роббинса.

Morgue - Морг

Поговорите с патологоанатомом, и он выдаст вам новую улику - пыльцу из носа убитой (Pollen nasal swab).

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу образец пыльцы, и он выдаст вам список растений (List of Flora). Затем отдайте ему образцы зелёной и коричневой субстанций. Используйте компьютер, чтобы найти информацию об отпечатках пальцев и протекторах машины. Идите к Джиму и выясните имя убитой, а также получите доступ в новое место - сады в пустыне.

Осмотрите сарай. Вы не сможете открыть дверь, поэтому не заостряйте на ней внимание. Справа от сарая загляните в мусорный бак. Возьмите лупу и осмотрите его содержимое. Вы найдёте волосок (Hair sample), а также не забудьте забрать платок (White tissue). Справа от Уоррика на земле есть отпечаток протектора. Используйте статическое электричество (electrostatic dust print), чтобы снять слепок (Tire tread imprint). Теперь осмотрите камень рядом и возьмите пробы грязи (Dirt sample) с помощью пинцета.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу: волосок, платок и образец грязи из сада. Грэг попросит образец ДНК жертвы. Сходите в морг и заберите образец ДНК Софии (Sophia"s DNA sample). Отдайте образец Грэгу и послушайте, что он скажет. Теперь используйте микроскоп, чтобы изучить образец волос. Используйте компьютер и прогоните через него отпечаток протектора из сада. Сравните отпечатки из сада и с места преступления. Отправляйтесь в гости к Джиму. Поговорите с ним, и он откроет вас доступ в аптеку, куда вы и направляйтесь.

Pharmacy - Аптека

Поговорите с Лидой Каллисто (Leda Callisto). Она отправит вас в новое место - офис доктора Вилкинсона.

Dr. Wilkinson"s Office - офис доктора Вилкинсона

Побеседуйте с доктором, и он позволит вам посетить свой дом. Бегом туда.

The Home of Dr. Wilkinson - Дом доктора Вилкинсона

Поговорите с женой доктора, и она любезно согласиться показать вам гараж, где стоит машина Вилкинсона.

Заходите в гараж и осмотрите заднее колесо машины. Используйте плёнку, чтобы снять отпечаток протектора (Tire tread imprint). Теперь забирайтесь в кузов грузовика и найдите щепки (Wood scraps) слева. Справа вы должны найти и взять образец коричневой субстанции (Brown sticky substance), а также не забудьте счёт за доставку дров (Fire wood receipt) в передней части кузова.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу: щепки и коричневую субстанцию. Используйте компьютер и прогоните через него отпечаток протектора. Затем сравните отпечаток из сада с отпечатком из гаража. Идите к Джиму.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Поговорите с капитаном и спросите его о заказе на дрова. Попросите пригласить на допрос Лиду. Задайте вопросы Лиде и пригласите на допрос доктора Вилкинсона. Теперь настал черёд миссис Вилкинсон, которая сдаст мужа со всеми потрохами. Опять поговорите с Лидой о Софии, а затем с Вилкинсоном о телефонных звонках. Спросите Лиду о заказе на Максамин (Maxamine) и о машине, а затем задайте тот же вопрос мистеру и миссис Вилкинсон. Возьмите образцы ДНК: у миссис Вилкинсон (Mrs. Wilkinson"s DNA), доктора Вилкинсона (Dr. Wilkinson"s DNA) и Лиды (Leda"s DNA).

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу образцы ДНК всех трёх подозреваемых и дождитесь результата. Возвращайтесь к Джиму.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Получите ордер на арест Лиды и поговорите с ней. Уф, на улицах на одну психопатку стало меньше. Поздравляю.

Дело Пятое: Leda"s Swan Song - Это Сладкое Слово Месть

Похоже, что у вас серьёзные проблемы - пропал Жиль Гриссом, поехал за уликами в сад в пустыне и не вернулся. Как бы в деле об убийстве Софии не появилась очередная жертва. Поговорите с капитаном Бассом, который сильно обеспокоен и даст вам доступ сразу в три места: сады в пустыне, квартира Лиды и камера Лиды. Начинайте с садов, тем более, что в последний раз Гриссома видели именно там.

Desert Demonstration Gardens - Выставочные сады в пустыне

Здесь вы встретитесь ещё с одной напарницей - Кэтрин Виллоус (Catherine Willows). Поговорите с садовником о том, что он видел. Перед сараем есть отпечатки ног, с которых вам надо сделать слепок (Footprint cast). Теперь повернитесь налево и посмотрите на птиц, которые что-то клюют в грязи. Наклонитесь и найдите гусеницу (Bug). Рядом с птицами вы должны найти отпечатки протекторов и сделать слепок (Tire tread cast). Теперь изучите фонарный столб и найдите царапины. Используйте увеличительное стекло и пинцетом заберите образец краски (Paint chips).

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу: гусеницу и образец краски. Посмотрите на гусеницу под микроскопом. Используйте компьютер и прогоните через него отпечаток ботинок и протекторов. Навестите Джима, и он выдаст вам отпечаток протекторов грузовика доктора Вилкинсона (Tire tread imprint from Wilkinson"s truck). Прогоните отпечаток через компьютер и сравните его с тем, что вы нашли в саду. Отправляйтесь в квартиру Лиды.
Warning : in_array() expects parameter 2 to be array, null given in /home/noodlin/сайт/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.php on line 192

Leda"s Apartment - квартира Лиды

Здесь вам надо собрать кучу улик, поэтому будьте внимательными. На диване рядом с Кэтрин вы найдёте мобильник Лиды (Cell Phone). С него надо снять отпечатки пальцев. Далее, слева от Кэтрин есть секция, которую надо тщательно осмотреть на предмет фотоальбома. Откройте альбом и снимите отпечатки пальцев с обложки (Fingerprints from photo album). Затем, достаньте из альбома пустую страницу (Photo album page), на которой когда-то была фотография. Теперь осмотрите столик, где лежат ключи. Заберите ДВА ключа: большой (Large key) и маленький (Small key). На столе также стоит тарелка, а в ней клочки обгоревшей бумаги. Одна из бумажек - записка на бланке отеля "Шампань" (Note), а на другой - оторванной статье из газеты, вам надо будет использовать нингидрин, чтобы получить отпечатки пальцев (Partial fingerprint from newspaper article). Заберите статью и идите к полке с книгами справа. Найдите грязное пятно на стекле, и возьмите пробу субстанции (Swab from bookcase). Затем прочитайте отрывок из книги по греческой мифологии. Хорошо, теперь обратите внимание в угол комнаты, где на нижней полке находится бутылка с неизвестным химикатом (Bottle). Последняя улика - это жетоны из казино (Casio chips) рядом с диваном на столике. Забирайте их и навестите нашу милую психопатку.

Поговорите с ней, но кроме издёвок ничего путного не ждите. Отправляйтесь к капитану и получите ордер на обыск грузовика многострадального Вилкинсона.

The Home of Dr. Wilkinson - дом доктора Вилкинсона

Поговорите с Вилкинсоном и он проводит вас в гараж.

Wilkinson"s Garage - Гараж Вилкинсона

Опять допросите доктора и возвращайтесь к Джиму с докладом. Попросите его объявить машину доктора в розыск.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу: пробу субстанции, газетную статью, записку, жетоны из казино, мобильник, страницу из альбома, оба ключа и бутылку. Прослушайте лекцию Грэга. Используйте компьютер, чтобы прогнать через базу данных отпечатки с газеты, а затем задайте статью из газеты в поиск. Прочитайте оригинальную статью и бегите к капитану.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Поговорите с капитаном, и он выдаст вам улики с дел об убийстве Кайли Ярдструм и Софии. Вот список: материя, которой была привязана жертва (Ligature), отпечатки с бутылочки с лекарством (Prescription bottle fingerprint), жетоны с тела Софии (Casino chips) и деньги изо рта Кайли (Money).

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу полученные улики. Найдите по компьютеру владельца отпечатков пальцев с бутылочки с лекарством и с обложки фотоальбома. Сравните эти отпечатки между собой, а также с отпечатками с газетной статьи.

Captain Jim Bass"s Office - офис капитана Джима Басса

Идите к капитану и попросите ордер на продолжение дела об убийстве Кайли Ярдструм. Это откроет для вас два уже знакомых места: отель "Шампань" и квартиру Кайли.

Champagne Hotel - отель "Шампань"

Осмотрите окно в номере. Внизу на подоконнике видны следы странного вида субстанции. Возьмите пробу (Windowsill smudge) для лаборатории и посмотрите видео.

Hamilton Apartments - квартира Кайли Ярдструм

Загляните ещё раз в компьютер, и вы автоматически получите календарь встреч Кайли (Calendar).

Leda"s Holding Cell - Тюремная камера Лиды

Ещё раз навестите Лиду и задайте ей наводящие вопросы.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Отдайте Грэгу пробу субстанции с окна номера отеля. Прогоните календарь встреч Кайли через компьютер. Послушайте, что вам скажут. Идите к Джиму и попросите его найти информацию о муже Лиды.

Leda"s Holding Cell - Тюремная камера Лиды

Опять идите к Лиде и попытайте счастье. Идите затем к капитану и спросите его про ключ. Он откроет для вас доступ в новое место - хранилище. Ещё раз посетите Лиду и Джима, перед тем, как пойти за советом к Грэгу.

Crime Lab - Лаборатория криминалистики

Дайте Грэгу ключ, но даже если он ничего не скажет, не беда. Отправляйтесь в хранилище.

U Keep Storage - Хранилище

Заходите в ворота и прислушайтесь. Попробуйте открыть дверь хранилища - чёрт, заело! Идите направо и найдите палку, которую надо взять с помощью перчаток. Теперь отыщите бочку и также возьмите её (не забудьте надеть перчатки). Устраивайтесь поудобнее и смотрите финальный ролик. Гриссом теперь ваш должник, более того, вас зачислили в штат сотрудников CSI. Поздравляю!

Поболтав с начальством, отправляемся на место преступления в художественную галерею. Беседуем с владельцем - Натаном Акерманом о жертве, ее женихе, художнике. Получаем телефон художника и отпечатки самого Акермана. Этот скользкий тип отказался допустить нас в свой офис. Теперь осмотрим галерею. Для начала займемся телом. Сфотографируем жертву и пятна крови на стене. Также сделаем снимок кровавого отпечатка обуви на полу. Поднимем сумочку. В ней ничего не оказалось. С руки жертвы снимаем обручальное кольцо. Обратим внимание на голову убитой. Возьмем образец крови из лужи на полу. Сфотографируем брызги крови на стене и также возьмем образец. Из-под рукава жертвы торчит короткий волосок. Прихватим и его для последующего анализа. Вдоль другой стены располагаются три пьедестала, на которых стоят фигурки птиц. На среднем птичка отсутствует. Зато хорошо виден отпечаток пальца на ярлыке с описанием и ценой. Снимаем его. Еще раз говорим с Акерманом. Получаем от него фото пропавшей статуэтки и ботинок. Обработаем ботинок и возьмем образец крови на подошве. Пора наведаться в морг.

Поторопим доктора с доставкой тела. Расспросим его. Получим фрагмент из черепа жертвы, отпечатки пальцев убитой и образец спермы из тела. Особо дотошные могут сами осмотреть его. Теперь поспешим в лабораторию на анализы.

На компьютере сравним отпечатки пальцев Акермана с отпечатком на пьедестале. Они совпадают, что не удивительно. Также сравним следы ботинка Акермана с отпечатком на полу галереи. И здесь совпадение, но это еще ни о чем не говорит. Займемся кровью. Для этого воспользуемся анализатором ДНК. Пятна на стене совпадают с кровью убитой. Кровь жертвы совпадает с кровью на ботинке владельца галереи. Проанализируем сперму, воспользовавшись поиском, и установим, что она принадлежит жениху убитой - Марку Стоку, уже известному полиции. Подойдем к микроскопу и рассмотрим волосок. Оказывается это беличий волос, который часто используют для изготовления кистей.

Зайдем в кабинет Брасса и попросим заняться поиском возможного орудия убийства - статуэтки орла. Также спросим о местонахождении Марка Стока. Его то как раз уже отыскали, и мы можем задать ему несколько вопросов. После этого вернемся в кабинет Брасса разузнать об Акермане и Патрике Мильтоне. Отправляемся в гостиницу.

В номере отеля на столике у двери находим квитанцию на картину. В открытом ящике другого стола лежит блокнот с номером телефона. Проходим в спальню, включаем фонарик, освещаем кровать. Возьмем рубашку и найдем на ней следы крови. Возьмем ее на анализ. Теперь навестим художника.

Расспрашиваем Патрика об этом деле, забираем кассету и банку с кистями. С этой банки берем образец краски и волосок с кисти. Дуем в лабораторию.

В лаборатории для начала найдем совпадение крови жертвы с кровью на рубашке, найденной в отеле. Затем в устройстве для химического анализа исследуем краску с банки художника. После чего сравним волосок, найденный на убитой, с волоском из кисти художника. Наконец, прослушаем на компьютере гневный звонок Акермана, что записан на кассете. Повидаемся с Брассом.

Брасс выяснил, чей это номер написан на блокноте. Отправляемся в галерею попытать Акермана.

Акерман раскололся, что он забрал ключ от галереи у жертвы после убийства. Находим на ключе следы крови. Поспешим в лабораторию.

Сравниваем кровь жертвы с кровью на ключе. То, что они совпадают, позволяет нам запросить у Брасса ордер на обыск в офисе Акермана.

В офисе на столе на папке, посветив фонариком, мы находим скользкое вещество, образец которого берем с собой. На столе также валяются ножницы, но они вряд ли являются орудием убийства. В углу комнаты стоит уничтожитель бумаги, в котором остались кусочки письма. Забираем их, чтобы восстановить на сборочном столе в лаборатории. В шкафу небольшой сейф, но до него нам пока не добраться. На небольшом столике обнаруживаем следы порошка перед вазой. Возьмем на пробу. Также прихватим статуэтку. Надо будет спросить доктора, не могли ли этой пташкой стукнуть Рейчел Мэддокс. Возвращаемся в лабораторию.

На сборочном столе из кусочков восстанавливаем письмо. Анализируем ДНК скользкого вещества, пользуемся поиском, находим совпадение с ДНК Марка. Исследуем порошок, который оказывается популярным наркотиком. Еще снимем отпечаток пальца с ключа Акермана. Он принадлежит жертве. Навестим доктора.

Роббинс говорит, что эта статуэтка орла не могла быть орудием убийства. Зайдем к Брассу.

Получаем ордер на вскрытие сейфа Акермана.

В сейфе офиса Акермана находим банковские записи и порошок в пакетике. Снова в лабораторию.

В компьютере анализируем банковские записи банкрота Акермана. Также не забудем провести химический анализ порошка из сейфа. тот же самый наркотик. Пора вызвать на допрос этого Акермана. Брасс поможет нам в этом.

На допросе Акерман признался, что был у букмекера в момент совершения убийства. Брасс поможет проверить новое алиби владельца галереи. Съездим в художественную галерею, поболтаем с художником. Вернемся в кабинет Брасса и попросим вызвать на допрос Марка Стока.

После разговора с женихом заскочим к Брассу. Он предоставит нам орудие убийства. Исследуем его в лаборатории.

Возьмем образец крови с клюва птички и мазок синего пятна со статуэтки. Сравним кровь жертвы с кровью на клюве. А синее пятно оказалось краской, которой Патрик малевал свою картину. Теперь мы можем получить ордер у Брасса на обыск художественной студии.

Выслушаем художника, зайдем внутрь студии. Прихватим картину. Возьмем образец синей краски с картины. Обратим внимание на статую. В открытом ящике стола, что в углу студии, находим пакетик с порошком. Поднимемся по лестнице. В коробке обнаруживаем билеты на шоу, которое собиралась посетить жертва. Снимем с них отпечаток пальца. Художник как-то туманно объясняет происхождение этих билетов. Доктор Роббинс подтверждает, что эта статуэтка является орудием убийства. Направляемся в лабораторию.

Для начала исследуем образец синей краски с картины и порошок, найденный у художника. Тот же порошок, и та же краска. Займемся отпечатком на билетах. Отпечаток принадлежит жертве. Пора требовать ордер на арест Патрика Милтона.

На допросе художник признается в убийстве. Теперь он займется своими экзерсисами в тихом месте за решеткой.

Прохождение игры CSI Место преступления: Три измерения убийства:

CSI: Crime Scene Investigation: Hard Evidence
Отягчающие обстоятельства

Дело № 1. Сгорает по тебе

Место преступления: смотрим ближе на таксиста, делаем фото, возле машины след - делаем слепок, пинцетом собираем пластик, осматриваем газету и дверь, возле забора берем бутылку с нее отпечаток пальца. С дырки в заборе собираем клочок ткани, с него пинцетом кусочки кожи. В мусорном баке берем жука, возле бака канистру с бензином.

Мобильная лаборатория: проверяем отпечатки с бутылки с образцом В (верхний правый квадрат). Отпечаток обуви - образец D - обычные кроссовки. Проверяем ДНК кожи - совпадений нет. Далее улики скипидар, ткань, бензин.

Морг: говорим с доктором, забираем вещи - из кармана фото. Опять говорим с доктором, осматриваем труп, обращаем внимание на тату, получаем отпечатки.

Лаборатория: отпечатки покойника, рубашку, кусочек пластика - совпадение образец В.

Кабинет Брасса - говорим с ним, уходим на любую локацию, возвращаемся, снова разговариваем - новая локация.

Поле для гольфа - встречаемся с Эдселом, говорим с ним, забираем на допрос, после допроса - новая локация.

Дом Дебры - говорим с Деброй, забираем флаер с холодильника, опять говорим с ней, появляется локация задний двор.

Задний двор - говорим с Лиз. Звонит капитан, можно идти в гараж.

Гараж - осматриваем машину находим спички с них отпечаток, на знятом сидении обгоревшая спичка, на снятом сидении зажигалка с нее отпечаток. В одной из дверей квитанцию, на другой жука. Забираем навигатор.

Лаборатория - проверяем отпечатки с упаковки спичек - образец А (Лиз), отпечаток с зажигалки - образец В (правый нижний квадрат). Проверяем чек и навигатор.

Комната допросов - говорим с Эдом, получаем его ДНК.

Лаборатория сравниваем ДНК Эда с кусочками кожи.
Кабинет Брасса берем ордер на обыск дома Дебры.

Дом Дебры. Говорим с Деброй. Забираем спички с окна, берем жука на тумбочке, в соседней комнате осматриваем кроссовки.

Задний двор - говорим с Лиз. Забираем канистру, входим внутрь комнаты находим презерватив с него с внутр. и наруж. Стороны берем образцы ДНК. Смотрим на кроссовки.

Возвращаемся к Дебре говорим с ней.
Лаборатория. Получаем запись с камеры наблюдения, смотрим его, обрабатываем кадр с рукой.

Идем на задний двор забираем пончо, с него образец ткани. Говорим с Лиз - получаем анализ ДНК. Идем в дом - говорим с Деброй, получаем анализ ДНК.
Лаборатория. Сравниваем ДНК с внутренней стороны и ДНК Эда, мазок с внешней стороны ДНК Лиз. Проверяем ткань.

Кабинет Брасса, берем ордер на допрос Дебры, говорим с ней.
Кабинет Брасса, берем ордер на допрос Лиз, говорим с ней.
Кабинет Брасса - просим ордер на обыск поля для гольфа, опять допрашиваем Эда, возвращаемся, берем ордер.

Поле для гольфа. Осматриваем постель, видим дыру, бросаем туда мяч, идем осматриваем другую сторону, возвращаемся кидаем еще один мяч, с той стороны выпадают деньги. Забираем деньги снимаем с них волосок.
Лаборатория волос с денег и ДНК Эда.

Кабинет Брасса берем ордер на арест Эда, говорим с ним. Преступление раскрыто. Рейтинг старший следователь.

Дело № 2. Двойной удар.

Место преступления - коридор, ловим возле кастрюли жука. Под окном вытаскиваем пулю, собираем с нее частицы материала. Под взодной дверью собираем капли крови. Заходим в комнату, фотографируем место преступления. Собираем с одеяла волокна (после подсветки УФ-лучами), берем кровь с простыни. С тумбочки забираем фото. Звонит Сара, появляется новая локация. Продолжаем осмотр, под кроватью берем телефон с него кровь.

Больница - собираем за дверью жука.
Лаборатория. Изучаем фото и телефон. Проверяем пулю, образцов пока нет. Волокна с одеяла - образец В, материал с пули - образцов нет.
Едем в казино, говорим с Шейном.

Возвращаемся в больницу. Снова говорим с Шейном. Звонит Сара, открыта новая локация. Продолжаем разговор с Шейном, получаем его ДНК.

Лаборатория. Сравниваем кровь из под двери с ДНК Шейна, есть совпадение.
Идем в кабинет Брасса - получаем ордер на допрос Шейна. Говорим с ним. Звонит Сара.

Больница. Говорим с Кони. Получаем ордер на обыск в номере, ДНК Кони, фотографируем ее раны. Осматриваем вещи: волокна с платья, тес, мед. карту.
Лаборатория. Исследуем фото ран, кровь с телефона и кровати с ДНК Кони. Волокна - совпадений нет.

Номер-люкс. Говорим с Эверетом и Николь.
Кабинет Брасса. Просим фото подозреваемых с камер наблюдения, ордер на осмотр номера. Просим снова допросить Шейна, говорим с ним.
Казино. Собираем жука с барной стойки.

Возвращаемся в квартиру, смотрим за тумбочку, пистолета нет.
Больница. Говорим с Кони, забираем пистолет.

Лаборатория. Отстреливаем пистолет, сравниваем пули - есть совпадение.
Номер-люкс. Говорим с Эверетом, берем его ДНК, берем образец крови с ножа, возле рояля подбираем носовой платок, собираем жука на лампе возле кресел в комнате с лестницей. Поднимаемся по лестнице. Берем волокна с пальто, пистолет. Собираем жука возле окна. Возвращаемся в комнату, говорим с Эверетом.

Лаборатория. Отстреливаем пистолет. Сравниваем волокна с пальто и одеяла, осматриваем платок.

Комната Брасса - ордер на допрос Николь. Говорим с Николь. Звонит Сара.
Больница. Говорим с Кони, получаем ДНК ребенка.

Лаборатория. ДНК Эверета сравниваем с ДНК ребенка - он отец.

Комната для допросов, сначала говорим с Шейном, затем с Николь.

Номер-люкс. Говорим с Эверетом.
Комната для допросов говорим с Николь.
Больница говорим с Кони.
Комната для допросов. Говорим с Шейном, получаем разорванное фото.
Лаборатория. Собираем фото.
Комната Брасса - ордер на осмотр бумаг Эверета.
Номер-люкс - забираем распечатку, брачный контракт, информацию с ноутбука, таблетки.

Лаборатория - проверяем информацию с ноутбука.
Комната Брасса - ордер на допрос Эверета, говорим с ним
Номер-люкс. В комнате наверху, забираем блузку, с нее собираем остатки крови, волокна, там же снимаем информацию с ноутбука.

Лаборатория. Проверяем волокна с блузы и пули, флешку с ноутбука, хим. Анализ крови с блузки.
Комната Брасса. Ордер на арест Николь. Говорим с ней. Дело закончено. Рейтинг. Старший следователь.

Дело № 3. Шок-рок.

Место преступления. Говорим с Тодом Хинкли. Делаем фото место преступления, забираем педаль, с нее пинцетом берем винтик, с боковой стенки отпечаток пальца. Берем микрофон - с него отпечаток пальца. За вторым микрофоном, за динамиками ловим жука. За гитарой проходим за сцену берем бутылку с нее отпечатки: с этикетки, с горлышка и пробки. Там же берем соломинку с нее кровь. Проходим дальше. Вытаскиваем штырь. Возвращаемся, говорим с Тодом. Забираем видеозапись.

Идем в морг, говорим с доктором. Поочередно осматриваем все тела и о каждом говорим с доктором.

Лаборатория. Сравниваем отпечаток с микрофона с отпечатками Андреа (левый верхний квадрат). Отпечаток с этикетки с образцом С, отпечаток с горлышка - образец Е, отпечаток с пробки образец D. Смотрим видео, обрабатываем момент нажатия на педаль.

Разбираем педаль, забираем кнопку, с нее образец вещества. Проверяем вещество с кнопки.
Идем в номер-люкс. Говорим с Кэти. Осматриваемся. У задней двери берем записку, считываем с ноутбука информацию. Поднимаемся наверх, собираем жука со стола под картиной. В комнате фото из мусорной корзины, одежду Андреа. Возвращаемся говорим с Кэти.

Идем в комнату казино. Говорим с Джил, получаем автограф. Берем жука со стойки ограждения.

Лаборатория. Сравниваем письмо и автограф. Проверяем флешку. Берем с одежды Андреа образец, проверяем его.

Комната Брасса. Вызываем на допрос Тода, говорим с ним.
Едем в студию. Говорим с Эдди. Осматриваем диски, кассету и докладную, опять говорим с Эдди. Получаем диск, с него отпечаток.

Комната для допросов. Говорим с Тодом.
Едем в номер люкс. Говорим с Кэти.
Идем в комнату казино. Забираем со стола стакан, с него образец ДНК Лжил.
Лаборатория. Сравниваем отпечаток с педали с отпечатками Эдди, ДНК Джил с образцом с соломинки.

Комната Брасса. Вызываем на допрос Джил, говрим с ней, получаем вещество с платья.
Комната Брасса - ордер на обыск студии.

Студия. С нойтбука снимаем информацию, в ящике берем письмо. Забираем кассету. В комнате записи берем штырек с дальнегос тола, жука со стула возле стеклянной двери. Говорим с Эдди.

Лаборатория. Изучаем флешку, слушаем запись на кассете, сравниваем штырьки, изучаем вещество с платья Джил.
Комната Брасса. Берем ордер на допрос Эдди. Говорим с ним.
Комната Брасса. Вызываем Джил.

Номер-люкс. Говорим с Кэти.
Вызываем на допрос Эдди, говорим с ним, открывается новая локация самолет.
Самолет. Берем жука в кабинет. Со стола огнетушитель, вещетсов с кушетки, с пола подбираем винтик, из шкафа над раковиной видеокамеру - из нее кассету.
Лаборатория. Проверяем огнетушитель и вещество с кушетки, винтик. Смотрим видео, обрабатываем кадр с огнетушителем.

Комната для допросов. Допрашиваем Тода, он признается.
Возвращаемся в самолет, забираем кассеты с записями Кэти.
В лаборатории сравниваем кассету и запись с диска Кэти.

Комната Брасса. Ордер на арест Кэти. Говорим с ней. Дело закрыто.
Рейтинг Старший следователь.

Дело № 4. В ваших глазах.

Место преступления. Говорим с Амитой. Берем одежду Амиты, с не кровь на анализ. Возле камина берем жука. На лестнице делаем фото отпечатка ноги. Поднимаемся, в коридоре берем кочергу, с нее кровь и отпечаток с рукоятки. Берем со стола жидкость на анализ. Делаем фото трупа и капель крови на стене. Берем образец крови доктора. Делаем фото капель крови на потолке. Собираем осколки чашки на столе. В коридоре возле двери смотрим кровавый отпечаток. Возвращаемся вниз, смотрим автоответчик. Говорим с Амитой, получаем тапочки, с подошвы берем вещество на анализ.

Едем в морг.

Дело № 1. Сгорает по тебе

Место преступления: смотрим ближе на таксиста, делаем фото, возле машины след – делаем слепок, пинцетом собираем пластик, осматриваем газету и дверь, возле забора берем бутылку с нее отпечаток пальца. С дырки в заборе собираем клочок ткани, с него пинцетом кусочки кожи. В мусорном баке берем жука, возле бака канистру с бензином.

Мобильная лаборатория: проверяем отпечатки с бутылки с образцом В (верхний правый квадрат). Отпечаток обуви – образец D – обычные кроссовки. Проверяем ДНК кожи – совпадений нет. Далее улики скипидар, ткань, бензин.

Морг: говорим с доктором, забираем вещи – из кармана фото. Опять говорим с доктором, осматриваем труп, обращаем внимание на тату, получаем отпечатки.

Лаборатория: отпечатки покойника, рубашку, кусочек пластика – совпадение образец В.

Кабинет Брасса – говорим с ним, уходим на любую локацию, возвращаемся, снова разговариваем – новая локация.

Поле для гольфа – встречаемся с Эдселом, говорим с ним, забираем на допрос, после допроса – новая локация.

Дом Дебры – говорим с Деброй, забираем флаер с холодильника, опять говорим с ней, появляется локация задний двор.

Задний двор – говорим с Лиз. Звонит капитан, можно идти в гараж.

Гараж – осматриваем машину находим спички с них отпечаток, на знятом сидении обгоревшая спичка, на снятом сидении зажигалка с нее отпечаток. В одной из дверей квитанцию, на другой жука. Забираем навигатор.

Лаборатория – проверяем отпечатки с упаковки спичек – образец А (Лиз), отпечаток с зажигалки – образец В (правый нижний квадрат). Проверяем чек и навигатор.

Комната допросов – говорим с Эдом, получаем его ДНК.

Лаборатория сравниваем ДНК Эда с кусочками кожи.
Кабинет Брасса берем ордер на обыск дома Дебры.

Дом Дебры. Говорим с Деброй. Забираем спички с окна, берем жука на тумбочке, в соседней комнате осматриваем кроссовки.

Задний двор – говорим с Лиз. Забираем канистру, входим внутрь комнаты находим презерватив с него с внутр. и наруж. Стороны берем образцы ДНК. Смотрим на кроссовки.

Возвращаемся к Дебре говорим с ней.
Лаборатория. Получаем запись с камеры наблюдения, смотрим его, обрабатываем кадр с рукой.

Идем на задний двор забираем пончо, с него образец ткани. Говорим с Лиз – получаем анализ ДНК. Идем в дом – говорим с Деброй, получаем анализ ДНК.
Лаборатория. Сравниваем ДНК с внутренней стороны и ДНК Эда, мазок с внешней стороны ДНК Лиз. Проверяем ткань.

Кабинет Брасса, берем ордер на допрос Дебры, говорим с ней.
Кабинет Брасса, берем ордер на допрос Лиз, говорим с ней.
Кабинет Брасса – просим ордер на обыск поля для гольфа, опять допрашиваем Эда, возвращаемся, берем ордер.

Поле для гольфа. Осматриваем постель, видим дыру, бросаем туда мяч, идем осматриваем другую сторону, возвращаемся кидаем еще один мяч, с той стороны выпадают деньги. Забираем деньги снимаем с них волосок.
Лаборатория волос с денег и ДНК Эда.

Кабинет Брасса берем ордер на арест Эда, говорим с ним. Преступление раскрыто. Рейтинг старший следователь.

Дело № 2. Двойной удар.

Место преступления – коридор, ловим возле кастрюли жука. Под окном вытаскиваем пулю, собираем с нее частицы материала. Под взодной дверью собираем капли крови. Заходим в комнату, фотографируем место преступления. Собираем с одеяла волокна (после подсветки УФ-лучами), берем кровь с простыни. С тумбочки забираем фото. Звонит Сара, появляется новая локация. Продолжаем осмотр, под кроватью берем телефон с него кровь.

Больница – собираем за дверью жука.
Лаборатория. Изучаем фото и телефон. Проверяем пулю, образцов пока нет. Волокна с одеяла – образец В, материал с пули – образцов нет.
Едем в казино, говорим с Шейном.

Возвращаемся в больницу. Снова говорим с Шейном. Звонит Сара, открыта новая локация. Продолжаем разговор с Шейном, получаем его ДНК.

Лаборатория. Сравниваем кровь из под двери с ДНК Шейна, есть совпадение.
Идем в кабинет Брасса – получаем ордер на допрос Шейна. Говорим с ним. Звонит Сара.

Больница. Говорим с Кони. Получаем ордер на обыск в номере, ДНК Кони, фотографируем ее раны. Осматриваем вещи: волокна с платья, тес, мед. карту.
Лаборатория. Исследуем фото ран, кровь с телефона и кровати с ДНК Кони. Волокна – совпадений нет.

Номер-люкс. Говорим с Эверетом и Николь.
Кабинет Брасса. Просим фото подозреваемых с камер наблюдения, ордер на осмотр номера. Просим снова допросить Шейна, говорим с ним.
Казино. Собираем жука с барной стойки.

Возвращаемся в квартиру, смотрим за тумбочку, пистолета нет.
Больница. Говорим с Кони, забираем пистолет.

Лаборатория. Отстреливаем пистолет, сравниваем пули – есть совпадение.
Номер-люкс. Говорим с Эверетом, берем его ДНК, берем образец крови с ножа, возле рояля подбираем носовой платок, собираем жука на лампе возле кресел в комнате с лестницей. Поднимаемся по лестнице. Берем волокна с пальто, пистолет. Собираем жука возле окна. Возвращаемся в комнату, говорим с Эверетом.

Лаборатория. Отстреливаем пистолет. Сравниваем волокна с пальто и одеяла, осматриваем платок.

Комната Брасса – ордер на допрос Николь. Говорим с Николь. Звонит Сара.
Больница. Говорим с Кони, получаем ДНК ребенка.

Лаборатория. ДНК Эверета сравниваем с ДНК ребенка – он отец.

Комната для допросов, сначала говорим с Шейном, затем с Николь.

Номер-люкс. Говорим с Эверетом.
Комната для допросов говорим с Николь.
Больница говорим с Кони.
Комната для допросов. Говорим с Шейном, получаем разорванное фото.
Лаборатория. Собираем фото.
Комната Брасса – ордер на осмотр бумаг Эверета.
Номер-люкс – забираем распечатку, брачный контракт, информацию с ноутбука, таблетки.

Лаборатория – проверяем информацию с ноутбука.
Комната Брасса – ордер на допрос Эверета, говорим с ним
Номер-люкс. В комнате наверху, забираем блузку, с нее собираем остатки крови, волокна, там же снимаем информацию с ноутбука.

Лаборатория. Проверяем волокна с блузы и пули, флешку с ноутбука, хим. Анализ крови с блузки.
Комната Брасса. Ордер на арест Николь. Говорим с ней. Дело закончено. Рейтинг. Старший следователь.

Дело № 3. Шок-рок.

Место преступления. Говорим с Тодом Хинкли. Делаем фото место преступления, забираем педаль, с нее пинцетом берем винтик, с боковой стенки отпечаток пальца. Берем микрофон – с него отпечаток пальца. За вторым микрофоном, за динамиками ловим жука. За гитарой проходим за сцену берем бутылку с нее отпечатки: с этикетки, с горлышка и пробки. Там же берем соломинку с нее кровь. Проходим дальше. Вытаскиваем штырь. Возвращаемся, говорим с Тодом. Забираем видеозапись.

Идем в морг, говорим с доктором. Поочередно осматриваем все тела и о каждом говорим с доктором.

Лаборатория. Сравниваем отпечаток с микрофона с отпечатками Андреа (левый верхний квадрат). Отпечаток с этикетки с образцом С, отпечаток с горлышка – образец Е, отпечаток с пробки образец D. Смотрим видео, обрабатываем момент нажатия на педаль.

Разбираем педаль, забираем кнопку, с нее образец вещества. Проверяем вещество с кнопки.
Идем в номер-люкс. Говорим с Кэти. Осматриваемся. У задней двери берем записку, считываем с ноутбука информацию. Поднимаемся наверх, собираем жука со стола под картиной. В комнате фото из мусорной корзины, одежду Андреа. Возвращаемся говорим с Кэти.

Идем в комнату казино. Говорим с Джил, получаем автограф. Берем жука со стойки ограждения.

Лаборатория. Сравниваем письмо и автограф. Проверяем флешку. Берем с одежды Андреа образец, проверяем его.

Комната Брасса. Вызываем на допрос Тода, говорим с ним.
Едем в студию. Говорим с Эдди. Осматриваем диски, кассету и докладную, опять говорим с Эдди. Получаем диск, с него отпечаток.

Комната для допросов. Говорим с Тодом.
Едем в номер люкс. Говорим с Кэти.
Идем в комнату казино. Забираем со стола стакан, с него образец ДНК Лжил.
Лаборатория. Сравниваем отпечаток с педали с отпечатками Эдди, ДНК Джил с образцом с соломинки.

Комната Брасса. Вызываем на допрос Джил, говрим с ней, получаем вещество с платья.
Комната Брасса – ордер на обыск студии.

Студия. С нойтбука снимаем информацию, в ящике берем письмо. Забираем кассету. В комнате записи берем штырек с дальнегос тола, жука со стула возле стеклянной двери. Говорим с Эдди.

Лаборатория. Изучаем флешку, слушаем запись на кассете, сравниваем штырьки, изучаем вещество с платья Джил.
Комната Брасса. Берем ордер на допрос Эдди. Говорим с ним.
Комната Брасса. Вызываем Джил.

Номер-люкс. Говорим с Кэти.
Вызываем на допрос Эдди, говорим с ним, открывается новая локация самолет.
Самолет. Берем жука в кабинет. Со стола огнетушитель, вещетсов с кушетки, с пола подбираем винтик, из шкафа над раковиной видеокамеру – из нее кассету.
Лаборатория. Проверяем огнетушитель и вещество с кушетки, винтик. Смотрим видео, обрабатываем кадр с огнетушителем.

Комната для допросов. Допрашиваем Тода, он признается.
Возвращаемся в самолет, забираем кассеты с записями Кэти.
В лаборатории сравниваем кассету и запись с диска Кэти.

Комната Брасса. Ордер на арест Кэти. Говорим с ней. Дело закрыто.
Рейтинг Старший следователь.

Дело № 4. В ваших глазах.

Место преступления. Говорим с Амитой. Берем одежду Амиты, с не кровь на анализ. Возле камина берем жука. На лестнице делаем фото отпечатка ноги. Поднимаемся, в коридоре берем кочергу, с нее кровь и отпечаток с рукоятки. Берем со стола жидкость на анализ. Делаем фото трупа и капель крови на стене. Берем образец крови доктора. Делаем фото капель крови на потолке. Собираем осколки чашки на столе. В коридоре возле двери смотрим кровавый отпечаток. Возвращаемся вниз, смотрим автоответчик. Говорим с Амитой, получаем тапочки, с подошвы берем вещество на анализ.

Едем в морг. Говорим с доктором. Осматриваем труп.

Лаборатория. Проверяем отпечаток с кочерги с образцом А. Сравниваем след с лестницы и тапочки. Пробуем собрать чашку, кусочка не хватает. Проверяем кровь с ДНК доктора.

Возвращаемся на место преступления. Говорим с Амитой. Идем на улицу.

Улица. Делаем слепок отпечатка протектора, берем на анализ кровь с асфальта, возле большого контейнера собираем пластик. Берем жука с крышки люка на дороге.
Лаборатория. Проверяем следы шин с образцом А. Кровь с асфальта с ДНК доктора.
Кабинет Брасса. Говорим с Брассом.

Морг. Говорим с доктором.

Возвращаемся на улицу. Берем из мусорного бака кассету.
Лаборатория. Проверяем кассету.

Возвращаемся на место преступления говорим с Амитой.
Дом Адии. Говорим с Адией. Делаем фото следа у двери.
Лаборатория. Проверяем след с тапочками Амиты.
Гараж. Забираем габаритный фонарь.

Комната Брасса. Берем ордер на обыск у Адии, просим привести Дивана.
В лаборатории собираем фонарь.
Кабинет Брасса. Берем ордер на осмотр машины.

Гараж. Берем на переднем сидении записку от Адии. Снимаем информацию с ноутбука.

Дом Адии. Говорим с ней, получаем отпечатки. Берем кровь из раковины, ткань из под стула, с нее частички, информацию с ноутбука, жука с коробки.

Лаборатория. Отпечатки Адии с кровавым отпечатком со стены. Проверяем файлы с ноутбуков, кровь с раковины, вещество с ткани.

Идем к бассейну. Берем кровь с двери домика, вещество возле задней двери.
Лаборатория. Анализ крови с двери, вещество из домика.

Комната Брасса. Вызываем на допрос Дивана, говорим с ним.
Гараж забираем пылесос.

Лаборатория. В пылесосе находим осколок чашки, собираем ее.
Допрашиваем Дивана.

Кабинет Брасса. Вызываем на допрос Адию.
Кабинет Брасса. Ордер на обыск домика у бассейна.
Домик. Берем со стола отвертку, в ванной халат с него кровь.

Лаборатория. Сравниваем кровь, сравниваем халат с кусочком ткани из квартиры Адии.

Кабинет Брасса. Вызываем на допрос Амиту. Она признается в убийстве, следом в убийстве признается Адия.

Просим вызвать на допрос Дивана, говорим с ним.
Идем в морг. Говорим с доктором.

Место преступления. Еще раз осматриваем капли крови.
Домик у бассейна. Берем кроссворд.
Лаборатория. Проверяем кроссворд.

Вызываем на допрос Амиту. Дело раскрыто.
Рейтинг Старший следователь.

Дело № 5. Миротворец.

Место преступления. Говорим с Китом. Получаем его отпечатки и ДНК. Делаем фото место преступления. Во второй комнате на коврике ловим жука. Делаем близкое фото жертвы. Собираем волокна с пальцев жертвы, забираем пистолет, берем второй пистоле. Забираем пистолеты с витрины. С первого отпечаток на дуле, со второго отпечаток с рукоятки. Собираем шесть пуль: из кассы, с пола возле кассы, за одеждой из стены, с рамы окна, из стены над жертвой, из стены, где открытки. Собираем кровь рядом с жертвой под вешалкой.

Мобильная лаборатория. Сравниваем ДНК Кита и кровь под вешалкой. Отпечатки на пистолетах с отпечатками Кита.

Кабинет Брасса. Говорим с ним. Вызываем на допрос Кита.

Морг. Говорим с доктором, получаем отпечатки и две пули.

Лаборатория. Отстреливаем пистолеты.

Проверка пуль. Первый 9мм пистолет – пуля из кассы, пуля на полу и пуля из плеча. Второй 9мм пистолет – пуля из стены возле открыток, пуля из стены, пуля из грудной клетки. Миротворец – пуля из оконной рамы, пуля из стены за вешалкой.

Место преступления. Делаем лазерный проект, поочередно подходим к каждому пулевому отверстию. Собираем осколки витрины.

Лаборатория. Собираем витрину.
Казино – говорим с Джил. С цветка собираем жука.
Студия – говорим с Эдди.

Комната близнецов. Говорим с ними. Получаем отпечатки. Берем жука возле банок с консервами, отпечаток с кейса, жука из ванной, бюстгалтер с бильярдного стола, фото Кэти. Говорим с близнецами.

Лаборатория. Отпечаток с кейса сравниваем с отпечатками Эдди. Бюстгалтер сравниваем с найденными волокнами.

Кабинет Брасса. Говорим с ним. Вызываем на допрос близнецов, говорим с ними.
Кабинет Брасса – вызываем Кэти, говорим с ней.

Комната близнецов – информация с ноутбука.
Кабинет Брасса - ордер на допрос Эдди.
Казино – говорим с Джил

Допрашиваем Кита.
Допрашиваем близнецов.

Место преступления. Под столом находит металлический фрагмент, делаем слепок царапин с крышки стола. Берем отпечаток пальца с вешалки.

Лаборатория. Металлический фрагмент сравниваем со слепком. Отпечаток с вешалки с отпечатками Билли.

Вызываем на допрос близнецов.
Кабинет Брасса – ордер на обыск комнаты близнецов.
Комната. Футляр пистолета. Из кладовки одежду, из кармана джинсов телефон, с него отпечаток пальца.

Лаборатория. Сравниваем металлический фрагмент и джинсы. Отпечаток с телефона с отпечатками Энтони. Смотрим фото в телефоне.
Кабинет Брасса – ордер на арест близнецов. Дело закрыто.
Рейтинг старший следователь.