Описание как пройти игру dead space. Прохождение игры Dead Space

Dead space - очередной шедевр от EA Redwood Shores. Эта игра весьма впечатляет. В ней есть все качества для игр жанра Action/Adventure: большое разнообразие монстров, локаций. Один минус - мало оружия. Не рекомендую играть слабонервным.

Прибытие

Начинается игра, как ваш технический корабль, по не понятным причинам совершает аварийную посадку на другой корабль. Но на нем не души. Что здесь случилось? Теперь вы, с вашим экипажем, должны выяснить, что здесь произошло. Следуйте за другими членами экипажа. Чтобы выйти на корабль, надо открыть дверь подойдите к ней и нажмите. Теперь надо активировать лифт. Нажмите и идите по синей полоске. В дольней чести комнаты находиться компьютер, подойдите и нажмите. Минуту подождите, и вдруг, откуда не возьмись, выскакивают монстры. Два члена вашего экипажа погибают, а сами вы должны бежать. А иначе вас съедят. Бежите вдоль коридора, вас преследуют кровожадные монстры. Что делать, как быть? И вдруг, подобно чуду, в конце коридора лифт. Забегайте туда.

Спускаетесь вниз, попадаете в комнату. На столе рядом с трупом лежит первое оружие. Вот теперь осторожно. Вам надо открыть дверь. Для этого надо уничтожить устройство рядом с Тверь. Опля. Первый монстр. Мой вам совет стреляйте не в корпус монстра, а в конечности, а затем добивайте в ближнем бою. Экономьте патроны. Идете дальше в даль коридора. Будьте спокойны, не 1 монстра вы пока не встретите.

Добираетесь до компьютера. Поговорите с выжившими членами команды. Вы получаете первое задание. Надо заменить сломанный вагон транспорта новым. Чтобы остальные члены экипажа могли пройти на мостик. Отправляемся вдоль синей полоски или можно следовать карте. Впереди видите сломанную дверь. Она быстро открывается и закрывается. Рядом с дверью лежит боеприпасы. Это стазисная батарея. Наводите прицел на дверь, и нажимаем. Дверь замедлилась. Ловим момент и пробегаем. Двигаемся дальше. Заходим в комнату. Это та самая комната, которая нам и нужна. Вам надо заменить сломанную часть вагона. Для этого надо активировать три пульта. Сначала близкий к вам, затем самый дальний.

Будут выдвигаться поршни. Но один не исправен. Вам надо снова замедлить время. Бежим активировать третий пульт. Все, первая миссия выполнена.

Теперь вам надо активировать новую вагонетку (транспорт) из комнаты контроля. Отправляемся к компьютеру командного центра. Пройдя туда, оказывается, что компьютер не работает. Нужна новая плата. Отправляемся в тех отсек. Идите по синей полоске или по карте. Но теперь будьте на чеку. На вас буду все чаще нападать монстры. Добираетесь до лифта. Спускаетесь в тех отсек. Это самое страшное место в этой главе. Благодаря лифту поднимайтесь на уровень выше. Там лежит карточка, которая откроет дверь в комнату управления тех отсека. Теперь смело идите прямиком туда. В этом отсеке вы найдете плату и еще там есть устройство по улучшению вашего оружия. Вы можете, уменьшит время перезарядки или увеличить мощь вашего оружия и много другое. Теперь взяв плату, выбирайтесь их тех отсека. Через лифт. Возвращаемся к испорченному компьютеру. Заменяем деталь и активируем вагонетку. Ваш экипаж отправляются к мостику, а вы должны вернуться на свой корабль и приготовить его к отлету. По дороги мочим всех монстров.

Дойдя до корабля, заходите в него и активируйте главный компьютер. И что происходит? Он начинает взрываться. Убираемся от суда. С трудом, успев выпрыгнуть, корабль взрывается. После взрыва на нас будет волна за волной набегать монстры. Все. Корабль был вашей надеждой, чтобы уйти, но он был взорван. Что же дальше?

Вы должны найти труп капитана, этого кишащего монстрами, корабля. У него должен быть доступ к бортовому компьютеру. Ваш Оставшийся экипаж выяснил, что он находиться в морге. Вы должны с помощью вагонетки попасть в мед отсек. Идите вдоль синей линии, до вагонетки. Заходите в нее.

Интенсивная терапия

Вторая глава начинается с того, что обнаруживаем женщину. Видно она выжила, но не надолго, не успеет она отдать вам кинезис, как погибает. Вам надо перебраться через ограду, используйте кинезис. Нацельтесь на ограду и нажмите. Идем дальше, ориентируясь по карте. Доходим до комнаты, в которой три двери. Через две можно пройти, однако третья заварена. И чтобы пройти надо взорвать ее. Вам надо собрать взрывчатку.

Идите в медицинский отсек. Это левосторонняя дверь. Вот сейчас начнется веселье. На вас нападают со всех сторон. Включился режим карантина. И некоторые двери закрылись. И закрылась дверь, которая нужна нам. Чтобы снять режим надо перебить всех монстров. Будьте внимательны, раньше монстры на падали по бокам, с переда. Теперь на вас будут атаковать со всех сторон. Идем дальше и ведем страшную картину. Человека за стеклом убивает, совершено новый вид чудовища. Вы должны отомстить за беднягу. Убейте чудовище. Следуя по карте, двигайтесь дальше. И вот мы достигли первой цели. В главном кабинете, медицинского отсека, лежит. Взяв ее, возвращайтесь в комнату с тремя дверями.

Все, есть, нахватает гидроцирина. Отправляйтесь в правостороннюю дверь. Ориентируясь по карте, вы должны выйти к большой комнате, в центре которой огромный инкубатор. Его надо передвинуть, чтобы пройти, воспользуйтесь кинезисом. Доходим до лифта. Он не работает, нужна батарея, она лежит рядом, и снова на помощь приходит кинезис. Поднимаемся на уровень выше. Там обрыв, чтобы перейти надо кинезисом переместить инкубатор на место обрыва. И продолжаем идти, ориентируясь по карте. Открываем дверь и что мы видим? Это дверь в открытый космос. Но не чего беспокоиться, ваш костюм спасет положение. Проходим это место, открываем дверь. Все комната герметизировалась. Открываем следующею дверь, и вы оказываетесь в одном из генератора гравитации. Вы стоите на платформе. А надо на другую сторону. А расстояние не такое уж и маленькое. Что надо сделать? Вы должный были заметить пульт управления гравитации. Отключаете ее, и смело перепрыгиваете. Открываем дверь и видим на столе гидроцирин. Берем его и возвращаемся в комнату с тремя дверями.

Теперь имея два необходимых ингредиента, собираем взрывчатку и минируем баррикады. Открываем дверь и проходим. По дороге мы видим очень странные вещи как женщина мазахически убивает мужчину, а затем перерезает себе горло. Заходим в морг и видим как какое - то существо из человеческого трупа делает монстра. Теперь мы понимаем, откуда они берутся. Естественно мы не должны дать ему уйти. Убиваем его. Рядом с трупом лежит диск с доступом. Берем и идем к вагонетке.

Орбитальная коррекция

Вы получили приказ привести гравитационное поле корабля в порядок. Идите в машинный отдел. Как всегда ориентируйтесь по карте. Не забывайте подбирать нужные предметы. Теперь вы находитесь в большой комнате, разделенная на да сектора. Посередине пропасть. Вам надо активировать два рычага. Один находиться на одной стороне (Где вы), другой в противоположной. До первого рычага идите по карте. Найдя его, опустите с помощью кинезиса. А как активировать другой? Что делать? Как вы должны были заметить, между секторами есть передвижная платформа. Она вам поможет. Но будьте на чеку, не успеете вы высадиться во второй сектор, как на вас будут толпами нападать всякие чудища. Активируя рычаг, возвращайтесь той же дорогой к лифту, чтобы спуститься на нижние уровни.

Теперь ваша задача состоит в том, чтобы включить гравитацию. Идите долго вперед, ориентируясь по карте. И, наконец, вот оно, гравитационное устройство. Оно представляет собой огромное корпус. А по бокам находиться две катушки. Надо их соединить. Но они быстро вращаются. Используете стазис и кинезис предметов. Все вы нормализовали гравитацию.

Теперь вам надо запустить двигатели самому. Следуйте по маршруту. Найдете компьютер, активируйте его. Все. Это глава окончена. Возвращайтесь в вагонетки.

Смерть неизбежна

В этой главе ваша основная цель включить защиту корабля. Вам надо найти капитана. Он на мостике. Ориентируясь по карте, вы с легкостью найдете его. Теперь у вас есть задание. Надо активировать компьютер. Следуйте карте. По дороге вы встретит нового монстра, которого не так кто просто убит. Вам должен помочь пулемет, который продается в магазине. За монстром в комнате находите компьютер.

Активируя вам надо спустить на лифте, на уровень ниже. В лифте есть видео материал, который поможет разобраться, что здесь случилось. Снова долго и упорно идите, ориентируясь по карте. Так как в одном из отсеков произошла авария, некоторые провода были повреждены, и корабль попросту тратил энергию. Ваша задача в том, чтобы отключить источник питания. По дороге до рычага вам предстоит замочить не малое количество монстров, так что будьте на чеку. И вот мы и дошли. Как видите, провода оголены. Они загораживают вам проход. Используйте стазис. Активируя компьютер, возвращайтесь обратно.

Теперь ваша задача состоит в том, чтобы перенаправить энергию к пушкам. От лифта на другой стороне еще один лифт, спускаемся на первый уровень. Там активируем компьютер. И возвращаемся к лифту.

Поднимаемся на третий уровень. Теперь надо, используя пушки, обстреливать астероиды, пока не включиться автоматическая защита. Открываем двери и бежим до следующего лифту. Теперь вам придется выйти в открытый космос. Но это еще не что, по сравнению, что вы будете постоянно находиться под обстрелом астероидов. Вам надо будет пробираться медленно, от укрытия к укрытию. Прейдя туда, вам предстоит маленькая мини игра. Она довольно легкая. Просто стреляйте по астероидам, пока не включиться автоматическая система защиты. После этого возвращайтесь к вагонетке.

Смертельное пристанище

В этой главе вам надо создать эффективный яд против монстров. Для этого бегите в лабораторию. Используя карту, мы выходим, уже знакомую нам комнату с тремя дверями. От туда следуйте синей линии или карте выдвигайтесь в лабораторию. Путь не близки, но так кат вы тут уже были, то я думаю, вы справитесь. Добравшись до помещения, в центре которой находиться колба. В нутрии, которого находиться ингредиент для создания яда. Ух, ты. Не ожидали? Еще один выживший. Но как оказалось он слегка тронутый. Он верит, что все, что здесь происходит это божий замысел и натравляет на вас новый вид монстра. Этого монстра вы не сможете убит. У него повышена регенеративная способность. Вам остается только бежать

Бегите обратно в комнату с тремя дверями. Бежим в дверь, которую вы открыли дверь, взорвав баррикады во второй главе? Так кат у вас есть колба с ингредиентом. Вам надо добавить частицу ткани этих монстров. Вы были и в этой части палубы во второй главе, так что вы бес труда отыщете тот отсек. Поможет вам с эти карта. Находим комнату, в центре которой находиться устройство, вставляем туда колбу. Все ткань добавлена.

Теперь снова надо попасть в комнату, в которой вы взяли эту колбу. Бегите через комнату с тремя дверями, в комнату, где вы впервые встретили сумасшедшего выжившего.

После того как вы добавили последний ингредиент, вас приглашает этот выживший на беседу. И откроет дверь. Вы должны сходить и узнать, что он задумал. Он говорит, что хочет перевести это вирус на землю. Затем уходит. Оставляя на вас неуязвимого монстра. Вы должны были заметить в центре комнаты, систему заморозки. Из этого следует то, чтобы убить монстра надо его заморозить. Ведь тогда его ткани не смогут регенерировать. Загоните монстра в эту устройство и обездвижьте. Пока он регенерирует бегом в комнату, и активируйте пульт. Все он мертв, идите к вагонеткам.

Опасные примеси

Пройдя через центральную комнату этой палубы, вы встречаете Хамондом, который сообщает вам, что мутировшие люди, выделяют яд, тем самым отравляют атмосферу. Вы должны найти и уничтожить всех. Следуя карте, вы выйдите в западную теплицу. Монстры как комары будут атаковать вас. Перебив всех, замените питающею цистерну. Для этого активируйте компьютер. В этой теплице есть две комнаты, в которых находятся эти выделяющие яд существа. Посетите их и уничтожьте монстров. Рядом с пультом активации питательной цистерны включиться лифт. Он смажет вас поднять на три уровня верх. Но вам сначала надо на второй. Там есть еще одна комната с монстром, выделяющим яд. Теперь вам предстоит долгий путь до следующего монстра. Следуя карте, вы бес труда найдете его. Вы должны будете пройти через отсек, в котором отключена гравитация, а также через коридоры, которые кишат монстрами. В итоге вы найдете его и убьете.

Теперь возвращайтесь в центральную комнату этой палубы. На этой палубе две теплицы: восточная, западная. Вы посетили западную теплицу, теперь из центральной комнаты ориентируясь по карте, идите восточную.

Оказавшись там на вас, тут же набегает большой монстр. Убейте его. Тут надо сделать то же самое, что и в западной теплице. Обегите все комнаты, перебейте всех яда выделяющих монстров. Один монстр засел в помещении, где находятся питательные цистерны. Чтобы убить его воспользуйтесь стазисом. После его кончины, замените питающею цистерну. Как и в той теплицы, воспользуйтесь лифтом, поднимитесь на второй уровень. Опять долгий путь до очередного монстра. Следуйте карте. Убив его, возвращайтесь обратно в центральную комнату.

Надо включить систему вентиляции. В центе этой комнате есть пульт, активируйте его. Откроется большая дверь, проходим туда. В конце коридора будет отверстие. Вставляем в него яд. Яд плохо подействовал. Вы должны в сами уничтожить существо, которое отравляет воздух на корабле. Открывайте дверь и за дело. У этого монстра есть уязвимые места на щупальцах. Цельтесь в них. А когда он будет выплевывать вас большие взрывающиеся камни, стреляйте в них. Его довольно легко уничтожить. После этого следуйте к вагонетке.

Шаг в пустоту

В этой главе вы должны послать сигнал спасательному кораблю. Для этого вы должны прикрепить маяк к астероиду и выбросить его в открытый космос. Маяк находиться в инженерном отсеке. Бегите от вагонетки в центральную комнату этой палубы. Там будет лифт. Он может опустить на три уровня в низ (A,B,C,D). Но вам надо сначала на уровень. От лифта идите, ориентируясь по карте. Вы попадаете в комнату с отключенной гравитацией. Надо включить гравитацию, но для этого надо уничтожить все астероиды. Используйте кинезис. После уничтожение активируйте пульт. Затем бежим в комнату управления этим сектором. На полу рядом с трупом лежит ключ. Взяв ключ, бежим к лифту и спускаемся на уровень.

От лифта, бежим по карте пока не найдем передвигающею платформу. Она поможет вам переправиться на другую сторону. По дороге вас будут обстреливать монстры. Ого, галлюцинация ли это? Это же девушка Айзека. Она поможет вам открыть дверь. Но вам предстоит прикрывать ее огнем. Пока она пытается открыть дверь. Затем проходите в комнату и берете маяк. Возвращаемся к лифту. Поднимаемся на уровень.

Теперь вам надо закрепить маяк на астероиде. Идите ориентируясь по карте, вы выйдете к лифту у которого не хватает батареи. Она находиться на другом конце сектора. Перенесите ее от туда суда. Поднявшись на лифте. Вы попадете в огромное помещение с большим астероидом в центре. Прикрепите на него маяк и взорвите гравитационные замки. Теперь возвращайтесь обратно к лифту, с батареей. Перенесите батарею обратно, к другому лифту. Поднимите на нем.

Там вы увидите закрытую дверь. Вот вам и пригодилась карточка. Открывайте ее. Там будет пульт запуска астероида. Запускайте. Все теперь надо ждать, когда нас услышат. Возвращайтесь к вагонетке.

Найти и спасти

В этой главе вам надо будет починить пуль для передачи сигнала. Чтобы вас услышал спасательный корабль. Для этого бегите на мостик. Там есть лифт, поднимитесь на уровень выше. Но перед этим вам надо снять режим карантина. Т.е. перебить всех монстров. Оттуда идите, ориентируясь по карте до передвигающейся платформы. Идите вперед, пока не дойдете до большой антенны.

Вам надо сделать так, чтобы все рабочие антенны били в первом ряду. А затем возвращайтесь в рубку, чтобы передать координаты. Ура получен сигнал от спасателей. Теперь за вами прилетят. Но спасатели нашли спасательную шлюпку, в которой находить одно из существ. Вы должны предупредить их. Но какое-то существо прикрепилось к антеннам. Вы должны уничтожить его. Вам надо добрать до пушки, ориентируйтесь по карте.

Добежав, садитесь в пушки и за дело стреляйте в желтым частям ее щупалец. Уничтожая одну щупальцу за другой. Ура существо больше не может крепиться за корпус корабля. Антенна свободна. Связавшись с кораблем, мы выясняем, что они открыли капсулу. Это значит, что они все мертвы. А их корабль сталкивается с эти. Но не все так плохо. Мы теперь снова можем поговорить с Хамондом. Он нашел челнок. На котором мы можем улететь. Но надо подготовить его к отлету идите в вагонетки, а затем в техничный отсек.

Мертв по прибытию

В этой главе вам надо найти конвертор. Идите от вагонетки, ориентируясь по карте. Вы попадаете в комнату с отключенной гравитацией. Чтобы идти дальше вам надо сбросить в космос зеленые сферы, которые летают в этой комнате. На полу в отсеке есть огромный люк, чтобы его открыть разбейте эклектические генераторы рядом с ним, их шесть штук. Затем, используя кинезис, сбросьте все сферы в космос. Теперь можно покинуть этот сектор. Доходите до лифта. Но, как видим, случилось перегрузка, батареи. Чтобы снова запустить лифт надо перенести батарею, находящуюся в другой стороне комнаты. Все лифт - включен.

В лифте с вами свяжется еще один выживший. Он сообщит, что монстры появились из-за того, что они увезли с планеты обелиск. И он говорит что, они обязаны вернуть обелиск. Идите от лифта дальше, ориентируясь по карте, доходите до магазина. Теперь вы можете купить новое оружие. После этого двигайтесь дальше.

Вы попали в отсек, в котором из турбин извергается огонь. Вам надо обесточить турбину. Для этого уничтожьте шесть генераторов. После этого подойдите к турбине и заберите конвертор. Все произошла критическая поломка в техническом отсеке. Надо убираться от суда. Бегите к вагонетке.

Последние дни

Теперь другая проблема кто вынул карты навигации челнока. Они разбросаны по всей палубе. Вы должны разыскать их. Следуйте карте, вы попадаете в бар. И видите, как за стеклом сумасшедший верующий ради веры убивает одного из выживших. Идите туда. Спуститесь в лифте на уровень ниже. Там в ящике найдете первую плату.

Теперь идите к выходу из бара. Там есть закрытая дверь, но у нас есть ключ от нее. Открываем и заходим. После этого вы попадаете в комнату. Там есть закрытая дверь, чтобы ее открыть, надо найти рычаг. Найдите рычаг, используя карту. Найдя рычаг, активируйте его и возвращайтесь к двери. Проходите через нее вы попадаетесь в сектор, в котором нарушено система климатизации. Тут вы найдете еще одну плату. Используйте карту. На поиски мало времени, тут нет кислорода. Как тока найдете сразу уходите.

Теперь возвращайтесь обратно к лифту. Еще одна плата лежит в спортзале, дойти до него вам поможет карта. Взяв ее, идите к лифту, который вы должны были заметить по дорого суда.

Поднявшись на уровень выше, вы попадаете в комнату с кроватями. В конце комнаты есть еще одна плата. Но надо как-то до нее добраться. А точнее надо передвигать кровати так чтобы пройти дальше. Взяв, идите обратно. Вы собрали все платы, теперь можете поговорить с тем выжившим, который сообщил вам про обелиск. Продвигайтесь, следуя карте. Вы выйдете в комнату, за стеклом которой найдете его. После разговора он откроет вам лифт.

Теперь вы должны идти к челноку и подготовить его к отлету. Почините его. Проведите пробный запуск. И ждите, кода ваш новый друг прейдет. Он подгонит челнок к причальной палубе с обелиском. Отсоедините челнок. И идите к вагонеткам.

Альтернативное решение

В грузовом отсеке есть обелиск. Вы должны спустить его в челнок. Спуститесь по лифту в грузовой отсек. Там найдите пульт и поднимите обелиск. А затем с помощью кинезиса перенесите его на другую сторону. После чего вернитесь к вагонетке и идите к двери лифта.

Поднимитесь на лифте. Идите, ориентируясь по карте, сектора с челноком. Идите на стыковочную палубу. Там вас будет ждать корабль. Вы должны будете. В самостоятельно поместить обелиск на челнок. Отключайте гравитацию и за дело.

Это довольно легко. Так что я думаю, вы сами справитесь. Погрузив, идите к кораблю. И что происходит? Ваш новый друг был убит. Это предательство той девушки, которая все это время помогала вам. Что теперь делать?

Снова девушка Айзека связалась с вами. Она просит подняться вас в диспетчерскую. Там активируйте компьютер, и челнок начнет возвращаться. Но кто-то покинул челнок, используя капсулу. Вы наверно догадались кто это. Теперь отправляйтесь в челнок.

Мертвый космос

Вы прилетели на колонию. Теперь вы должны вернуть на место обелиск. Но сначала выгрузите его. После этого вам долго и упорно придется самостоятельно его передвигать до нужного места. По дороге на вас то и дело будут нападать разные монстры. Будет множество препятствий. Вот, например, там надо будет поднимать мост, и в это время успевать провести обелиск. Но мосты быстро опускаются. Вообще в этой миссии вам нужны все навыки, приобретенные во время игры.

Дойдя до конца вам надо поставить обелиск на прежнее место. Вы его поставили. И тут:. Вообще смотрите сами. Вам надо будет быстро выбираться отсюда. Бегите к обезоруживающему устройству. После того как вы прошли этот процесс, вы снова сталкиваетесь с этой женщиной, которая вас предела. Она и на этот раз хочет забрать обелиск собой. Вы должны помешать ей. Бегите как можно быстрей по тоннелю к челноку. Но нет. Она вас опередила. Что же делать?

Откуда не возьмись, появились щупальце. Они убили женщину и хотят убить вас. Вслед за щупальцами появляется большой жуткий монстр. Стреляйте по желтым местам его тела. После его уничтожения бегите к челноку и все. Наслаждайтесь роликом.

Если вы любите игры про космос, некроморфов и странные обелиски, которые превращают людей в ходячих мертвецов, то игра, как раз для вас. Если даже это и не так, то независимо от этого Dead Space всё равно должен вам понравиться, за неповторимую атмосферу которую предаёт игра. Я выкладываю видео прохождение игры и текстовое описание, для большего удобства читателей.

Глава 1. Прибытие

посадочный терминал

Прохождение Dead Space начинается с того что космический шатл стыкуется с другим кораблём - планетарным потрошителем «Ишимура», который долгое время не выходил на связь и группа технарей хочет выяснить, что случилось с кораблём починить возникшие неполадки и наладить связь с кораблём.

Выдвигаемся вместе с группой. Нас просят подключиться к консоли доступа, чтобы запустить лифт из комнаты. Вовремя подключения включается карантин и на нашу группу нападают монстры, быстро бежим в открывшуюся дверь справа и вниз по коридору до лифта.

В следующем помещении поднимаем на столе возле трупа плазменный резак, наше первое оружие. Открываем и разбиваем светящиеся ящики, в которых находим патроны и аптечки.Разбиваем замок к двери и открываем её. На нас нападёт монстр отстреливаем ему конечности, а потом ногами добиваем.

Трупы монстров-некроморфов и ящики необходимо разбивать чтобы с них выпадали кредиты, патроны и прочее пригодное нам для прохождения игры.

Задача: Замените сломанную вагонетку

Добираемся до комнаты транспортного контроля. Пообщавшись с выжившими членами нашей команды отправляемся заменить сломанную вагонетку застрявшую в туннеле. Спускаемся в транспортный туннель. Рядом с постоянно открывающейся и закрывающейся дверью находим стазис-модуль. С помощью него замедляем дверь (стреляя в неё кнопка С ) и проходим дальше.

Дойдя до ремонтной платформы, где нужно заменить сломанную вагонетку, цепляем два крюка к вагонетке. Один из крюков не исправен и не хочет цепляться, его нужно замедлить стазис-модулем перед самым захватом. После захвата запускаем консоль ремонта вагонетки.

Чтобы замедлить врагов и быстрее их убивать лучше всего стрелять по конечностям. Для более удобного прицеливания по конечностям прицел плазменного резака можно вращать: из режима прицеливания нажимаем пробел.

Инженерный отсек

После выполненного задания отправляемся на инженерную палубу. для того чтобы с ориентироваться куда идти нажимаем кнопку B . Используем лифт чтобы попасть в инженерный отсек. Готовимся в отсеке сражаться с монстрами, которые будут заходить со всех сторон и лезть с вентиляционных шахт. Поднимаемся на уровень выше с помощью другого лифта и там поднимаем ключ склада инженерного отсека. Спускаемся на лифте на уровень ниже и доходим до склада. На складе берём инфопанель и используем верстак для улучшения характеристик оружия и костюмов.

После чего бежим в комнату транспортного контроля вставляем инфопанель и вызываем вагонетку. Прослушав наших членов команды отправляемся к своему челноку в самое начало игры. Запускаем челнок, но он взрывается поэтому выскакиваем из него.

Иногда монстры могут притворяться мёртвыми и когда мы подходим близко казалось бы к мёртвому телу они подскакивают и нападают. Когда вы видите у себя на пути тело то с помощью кинезиса можно издалека запустить в него любой предмет, тогда монстр сразу же подскачет.

Глава 2. Интенсивная терапия

Наша команда хочет чтобы мы разыскали тело капитана и подобрали его ИКС в мед отсеке, для подключения к главному компьютеру «Ишимуры». Отправляемся к транспортной вагонетке, перед ней можно закупиться в магазине и приобрести защитный костюм 2 уровня. Выйдя из вагонетки видим девушку которая плачет над трупом. Она выронит из рук кинезис-модуль, подбираем его.

Исследовательское крыло.

Задача: Найдите термит

Идём сначала в главную лабораторию по коридору вниз через кучу трупов. Замедляем дверь с помощью стазиса и проходим внутрь. В помещении сработает режим карантина готовимся к бою с некроморфами. После того, как всех перебьём, спускаемся ниже на грузовом лифте, обыскиваем помещения.

Нам нужно идти в в дверь справа от грузового лифта, как только зайдём можно сохраниться. Вскоре увидим, как за стеклом человек просит помощи и его убивает новый некроморф. Заходим в помещение, где только, что это произошло и убиваем накинувшуюся тварь.

Поднимаемся на грузом лифте и заходим в помещение в котором и находим термит - первый компонент необходимый нам для взрыва завала. После чего возвращаемся назад где получили задание взорвать проход.

Понять куда вам необходимо двигаться можно очень просто, нажмите кнопку B на клавиатуре и синяя полоска покажет вам куда надо двигаться

Диагностическое крыло.

Задача:Найдите дефибриллятор

Двигаемся по коридору, видим картину, как какой-то мужик бьётся головой об стену, после чего падает. Проходим мимо него. В другом помещении будет закрытая дверь, чтобы её открыть нужно вставить в силовой замок один силовой узел. В помещении будет лежать золотой полупроводник, и большая аптечка.

Чтобы пройти дальше отодвигаем с помощью кинезиса камеру с трупом внутри, в левую сторону. На полу будет лежать батарея, также с помощью стазиса поднимаем её и вставляем в пустой слот возле двери, после чего двери и лифт рядом станут активными. Поднимаемся на грузовом лифте наверх. Пододвигаем камеру с помощью кинезиса к обрыву чтобы пройти по ней. После чего делаем это ещё раз в другом коридоре.

Разбиваем замок двери и заходим в отдел нулевой гравитации. Далее нам придётся двигаться в вакууме, где расходуется кислород, поэтому долго не задерживаемся. Хотя вообще, это первый и небольшой отрезок который мы должны пройти в вакууме, так скажем подготовка к другим моментам, когда нам придётся всё делать намного быстрее, чтобы хватило воздуха в баллонах.

Заходим в большое помещение и включаем гравитацию у консоли. Перепрыгиваем на другую сторону к двери и вставляем батарею в пустой слот, чтобы активировалась дверь, заходим и берём дефибриллятор (электроподушку). Возвращаемся назад тем же путём, что и пришли.

Если в рюкзаке не хватает места, стоит посмотреть, заряжено ли у вас всё оружие.

Морг.

Задача: Найдите ИКС капитана

Все компоненты у нас собраны, поэтому подходим к месту завала и нажимаем Е . Завал взрывается теперь можем двигаться вперёд в морг. В окровавленном помещении морга вставляем батарею в пустой слот возле двери, идём дальше. Справа будет закрытый силовой замок, внутри патроны, немного кредитов, и схема лазерного магазина необходимая для разблокировки в магазине «заряды лазерной винтовки». Продвигаемся вперёд убивая монстров.

За стеклом увидим, как женщина в стеклянной камере, что-то делает с трупом человека, а после чего перерезает себе горло тесаком. Чуть впереди пройдя по коридору заходим в лифт. Выйдя из него и зайдя в другое помещение видим, как за стеклом какая-то тварь заражает труп человека и он становится некроморфом. Монстры пробивают стекло. Стараемся в первую очередь убить ту тварь что заражает, чтобы она не успела поднять другие трупы. Труп который стал некроморфом и был капитаном, забираем его ИКС бежим к началу к транспортной вагонетке.

Глава 3. Орбитальная коррекция

Центральная центрифуга вышла из строя, топливо не подаётся поэтому «Ишимуру» медленно тянет вниз. Нам нужно всё это привести в порядок, чтобы наш кэп стабилизировал орбиту.

Мастерская

Задача: Подайте топливо в двигатель

Спускаемся в мастерскую. По дороге можно найти схему «топливо для огнемёта». Находим специальный рычаг который нужно потянуть вниз. Подходим к гондоле, подтягиваем её к себе с помощью кинезиса, и на ней перебираемся на другую сторону. Доходим до второго рычага,опускаем его вниз, активируется режим дозаправки, рядом с ним можно найти схему трубореза. Задание выполнено.

Центрифуга

Задача: Активируйте центрифугу

Идём к лифту ведущему к центрифуге. Доходим до камеры обеззараживания, запускаем очистку и готовимся монстры посыпятся со всех сторон, прижаться спиной в камере особо не где, поэтому придётся всё время осматриваться откуда монстры будут запрыгивать в камеру. После того, как очистка будет завершена можно идти дальше. Заходим в зону невесомости.

Чтобы вставить два зажима в центрифугу замедляем крутящиеся катушки на конце с помощью стазиса, а после чего быстро вставляем их кинезисом. Делать всё необходимо быстро, так как в это время будут нападать монстры, а действие замедления пропадать. После проделанной работы прыгаем к консоли и запускаем центрифугу.

Теперь осталось дело за малым дойти до выхода, через крутящуюся центрифугу. Тут дело за малым, главное не торопиться, перебегаем из одного проёма в другой, как раз когда она проходит мимо нас. Монстры которые будут нам встречаться убиваем в этих проёмах или даём им шанс самим сглупить и попасть под наковальню. В общем, главное не торопиться, лучше подождать пока она прокрутится два раза мимо нас и сориентироваться, чем умереть и начинать всё заново, кислороду должно вполне хватить.

Как только, выйдем из зоны гравитации и вакуума, нас схватит большой червь за ногу и потащит по коридору стреляем по жёлтому наросту, чтобы оно отпустило нас.

Если у вас не хватает места в рюкзаке, то всегда можно заменить маленькую аптечку средней или большой, точно также с кислородными баллонами, для этого просто выкидываем из рюкзака вещь и подбираем нужную

Двигатель

Осталось дело за малым запустить двигатели корабля. Выходим в космос в разломанной части корабля, после чего прыгаем на большой отломанный кусок корабля прямо напротив нас и с него в другой проход, который ведёт к отсеку двигателей. После вакуума и восстановления давления, продвигаемся чуть вперёд и поднимаем схему «большого кислородного баллона».

Оказываемся в помещении в котором все стены покрыты какой-то странной субстанцией и человеком вросшего в стену. Спускаемся вниз на двух лифтах. Внизу используем силовой узел получим 5 000 кредитов, схема «лезвия трубореза» и «средней аптечки», патроны, аптечка.

Замедляем двери в двигательный отсек доходим до управления двигателями. После запуска двигателя отбиваем атаку врагов. После запуска возвращаемся к вагонетке.

Глава 4 Смерть неизбежна

«Ишимура» попадает в облако космических обломков, нам необходимо восстановить систему метеоритной защиты корабля и активировать защитные пушки, чтобы сбить астероиды и обломки. Направляемся в капитанский мостик. Перед входом на мостик лежит схема защитного косюма 3 уровня. Поговорив с нашим кэпом, получаем от него задание запустить лифты и перенаправить энергию к пушкам.

Задача: Включите лифты

Босс

Идём в центральный зал. Из двери вырывается огромный босс. Он практически весь бронирован за исключением подсвеченных жёлтых мест на руках и спины. Бегаем от него не давая ему до нас достать, используем стазис, для замедления босса забегаем за спину и стреляем в него. Если вы метки стреляем по жёлтым местам на руках, после чего он падает быстро замораживаем его стазисом и забегаем за спину.Как справитесь с большим монстром, идём в то место откуда он выскочил и включаем на консоли лифты.

Задача: Перенаправьте энергию к пушкам

1. В центральном зале, где завалили босса, отправляемся на лифте. В коридоре на полу будет валяться схема «силового резака». В другой помещении из пола будут идти колебания или испарения которые опасны, обходим их и стараемся чтобы нападающие монстры попадали в них. Кинезисом отодвигаем ящики с прохода и заходим в ещё одно помещение в котором на нас нападёт второй огромный монстр, убиваем его. В углу будут разорванные провода бить электричеством. Замедляем их чтобы пройти и на консоли перенаправляем энергию. Идём назад к лифту.

2. В центральном зале используем другой лифт, едем на уровень 1. Дверь справа в коридоре взрывается и образуется вакуум, проходим его. Заходим в помещение в котором те же ядовитые испарения из пола. Одна дверь слева будет закрыта силовым замком, если открыть, то внутри найдём патроны, кредиты 7300, большая и возможно средняя аптечка, золотой полупроводник. Обходим опасные колебания и в конце добираемся до консоли, перенаправляем энергию в двигатели. Идём назад к лифту

3. Едем на уровень 3. Видим, как напротив нас стоит человек, а потом уходит, подбираем схему «силовой пистолет». Продвигаемся вперёд и у консоли перенаправляем энергию.

Задача: Уничтожьте астероиды

Пушка

После того как справились с энергией идём в открывшуюся дверь, доходим до лифта и едем на нём. Готовимся к выходу в открытый космос. Перебегаем от укрытия к укрытию, прячась за ними в то время, когда бьют метеориты. Добежав до пушки садимся в неё и отстреливаем летящие метеориты. В комнате с пушкой поднимаем рубиновый полупроводник. Возвращаемся к вагонетке. На это глава завершена.

Глава 5. Смертельное пристрастие

Воздух на «Ишимуре» отравляет какая-то субстанция, и вскоре команде нечем будет дышать на корабле, поэтому теперь задача Айзека уничтожить эту штуку собрав все реагенты в химической лаборатории. Идём в то же место, где были во второй главе Dead Space.

Диагностическое крыло

Задача: Найти химическую капсулу

Идём в крыло диагностики, проходим мимо движущейся камеры, убиваем вросшего в стену монстра. Он постоянно раскидывает вокруг себя мелких монстров поэтому его нужно убить быстро, стреляем по каналам которыми он прикреплён к стене. Поднимаемся наверх на лифте, замедляем движущуюся камеру с помощью стазиса и быстро проходим по ней, с другой стороны делаем точно также.

Заходим в комнату с человеком и монстром в инкубаторе. Поднимаем схему «силовой блок». В консоли создаём антиген и забираем химическую капсулу. С нами заговорит псих через стекло, как только он уйдёт из инкубатора выскочит монстр. Его нельзя убить, а только замедлить, отсекая конечности. Он снова восстанавливается, поэтому просто выбегаем из комнаты.

Клиника

Задача: Найти ткани с образцами ДНК.

Выдвигаемся в клинику. За стеклом опять будет говорить псих. Заходим в помещение, там нас будет ждать регенерирующий монстр и другие некроморфы. Наша задача выжить и потянуть время, когда наша напарница Кендра сможет открыть заблокированную дверь. Отстреливаем конечности некроморфам и замедляем их стазисом, отбегаем от них. Монстров лучше не добивать а отсечь им ноги чтобы они медленно ползали за вами иначе будут вылазить новые и целые которые бегают очень быстро.

После того как с нами свяжется напарница выходим в открышуюся дверь и добираемся по коридору, до логова доктор Келлуса Мерсера в консоли забираем хим. капсулу с ДНК. Клиника заполняется вакуумом, бежим назад прорываясь через монстров чтобы включить систему жизнеобеспечения.

Криогенная камера

Задача: Создать антиген

Снова бежим в крыло диагностики уже для создания яда, которое поможет уничтожить проникшее на корабль существо - левиафана. Добираемся до лаборатории и создаём антиген, после чего направляемся в криогенную лабораторию.

Здесь и займёмся убийством регенерирующего некроморфа. Всё достаточно просто, нужно его замедлить стазисом в камере посередине и после чего, когда он будет стоять там, нажать в комнате напротив заморозку. Камера закроется и заморозит его. Можем теперь забыть про него. На этом пятая глава завершена. Отправляемся к транспортной станции.

Наше прохождение основано на одиночной игре, поэтому о кооперативе тут речи не идёт. У нас вы сможете отыскать расположение абсолютно всех игровых артефактов и других бонусных предметов: аудиозаписи, текстовые сообщения, частички оружия, чертежи, цепи модификаций, а так же наиболее удобные места для запуска ресурсного бота!

Описание предметов

Текстовое сообщение или аудиозапись - в первую очередь это кусочек информации, который дополняет сюжетную линию игры. Практической пользы в этих аудио-сообщениях нет и не будет, но всё же в статистике игры эти аудиозаписи учитываться будут, поэтому вам придётся собрать их всех, чтобы ваше прохождение было выполнено на 100%. Количество сообщений за полное прохождение игры составляет - 73.

Артефакт - этот предмет практически такой же как и текстовое сообщение, но всё же имеет кое-какое отличие. Если вы соберёте все артефакты одного типа, тогда комплект артефактов предоставит вам самые крутые цепи модификаций. Количество артефактов за полное прохождение игры составляет - 40.

Часть оружия - этот предмет необходим вам для того, чтобы изменит внешний вид вашего стандартного вооружения, или же вовсе необходим для создания новенького вооружения. Каждое вооружение состоит из несколько деталей или же элементов (станина, верхний и нижний модификатор, верхняя и нижняя часть). И учтите то, что изменить состав вооружения можно лишь на специально созданных игровых станках. Количество частичек оружия за полное прохождение игры составляет - 71.

Цепь модификации - этот предмет улучшает базовые характеристики вашего вооружения, то есть урон, размер обоймы, скорострельность и скорость перезарядки. Важно учитывать то, что цепь модификации на оружие будет влиять не полностью, а лишь на его часть, которая стреляет. В каждое оружие вы сможете вставить лишь 4 цепи. Количество цепей модификаций за полное прохождение игры - 61.

Чертёж - даёт возможность овладеть новым типом вооружения, при чём целиком и полностью, не какой-то запчастью. Новое оружие вы сможете создать на соответствующем станке, при условии, что у вас достаточно ресурсов. Количество чертежей за полное прохождение игры составляет - 12.

Пролог

Место падение Кодекса

Итак, в качестве неизвестного солдата вы оказываетесь на снежной планете. Ваша задача - отыскать артефакт на шатле, который потерпел аварию. Продвигайтесь вперед сквозь сильную метель.

Заметка: Сворачивайте в левую сторону, проходите до большого холма. Обойдите теперь холм слева и двигайтесь до сплошной скале, где вскоре отыщите артефакт КССК 01.

Двигайтесь дальше и внимательно ориентируйтесь по своему локатору, который можно активировать при помощи клавиши - В. Вскоре вы окажитесь около обрыва - отсюда двигайтесь к разбитому шатлу. Как окажитесь около шатла то разбейте цветные контейнеры при помощи клавиши - пробел. Как разобьёте контейнеры, то вывалятся патроны - берите их при помощи клавиши - Е и при помощи клавиши - R перезарядите своё оружие. Итак, теперь вам необходимо стрельнуть в двери, чтобы снять с них замок. После того, как вы открываете двери, то нужно будет расстрелять двоих некроморфов.

Заметка: Учтите, что стрелять лучше всего по рукам, голове или же вовсе ногам, так как в туловище этих монстров стрелять вовсе бесполезно.

Внутри судна нужно будет убить ещё парочку некроморфов. Как убьёте очередную партию врагов, то двигайтесь к лестнице у которой будут синие огоньки. Взбирайтесь ко второму этажу. В кабинке управления находится труп пилота - заберите у него цилиндрический артефакт.

Неожиданно кабинка пилота практически отваливается от основного корпуса шатла. Теперь пора по тросу спустится ниже. Чтобы отталкиваться от скал жмите клавишу - Shift. Далее прыгайте на менее крутой склон и катитесь вниз. Попутно вам придётся перекатываться из стороны в сторону и уклоняться от обломков судна, которые будут лететь в вас. В конце концов, вас внизу встретит командир и на этом Пролог будет завершен.

Глава 1 - Внезапное пробуждение

Проходит 200 лет с момента, когда происходили события Пролога. Теперь управление переходит к главного героя двух предыдущих частей - инженеру Айзеку Кларку. Нынешнее действие игры происходит теперь на колонии под названием "Новые Горизонты". В квартиру Айзека вскоре прибывают двое солдат и в жёсткой форме речи настойчиво предлагает ему поработать на них.

Заметка: Вы не спешите выходить сразу же за военными. Внимательно осмотрите свою комнату, так как на столике у окна вы сможете отыскать аудиозапись "Долг платежом красен" и на кровати текстовую запись "Я за глаз".

После того, как вы окончите все дела в своей квартире, то выходите.

Заметка: Если вы отойдёте от дверей, чтобы она закрылась, а после снова вернётесь в свою квартиру, тогда на вашей кровати возможно появится аптечка или же другой какой-нибудь ценный ресурс. Таким образом, вы сможете входить и выходить до того момента, пока не наберёте припасов до самого максимума.

Итак, выходите на улицу и вскоре окажитесь в центре перестрелки. Несколько солдат EarthGov пытаются вас защитить от атаки фанатиков юнитологов. Честно говоря, отстреливаться от них бесполезно, поэтому двигайтесь к полицейскому транспорту, где вскоре упадёте вниз от весьма сильного взрыва. Теперь двигайтесь вперёд и попутно убивайте всех врагов. После пробежки по первому этажу, поднимитесь наверх по лестнице, которая подсвечивается синим цветом. На вершине вы сможете собрать парочку ресурсов, которые лежат в ящике. Далее пройдите через мастерскую, в которой не работает верстак. После того, как вы выбираетесь из здания, то видите как убивают девушку. Дойдите до угла и завалите двух очередных фанатиков. Далее двигайтесь до скоростного шоссе. Тут вам нужно будет замедлить движение на дороге, поэтому воспользуйтесь стазисом клавиша - Х. В итоге будет авария, но вы сможете двигаться дальше.

Заметка: Не сильно спешите двигаться дальше. Выйдите к дороге и пройдите в левую сторону, после чего проходите в помещение и в углу с левой стороны вы сможете отыскать артефакт EarthGov 01.

Поднимитесь теперь выше по лестнице. На противоположной стороне будут лежать контейнеры в которых будут патроны. Как возьмёте снаряжение, то проходите через двери и обходите колонну с огромным монитором. Сзади вы сможете отыскать лифт. Когда вы выходите с лифта, то сразу же попадёте в "лапы" фанатикам. Неожиданно вы встретите человека, который захотел выпустить некроморфов на свободу - Якоб Артур Даник. В конце концов, вы чудом спасётесь от него.

Dead Space 3 прохождение

Вставайте с полной горы трупов и воспользуйтесь аптечкой. Как только некроморфы пробивают стекло, которое разделяет вас, то убивайте их. После убийства монстров, проходите дальше и убивайте очередную парочку некроморфов. Кроме этого внимательно осмотрите все подвесные ящики. Как доберётесь до лифта, то поднимайтесь на нём на вершину.

Заметка: Как выйдете с лифта, то поворачивайте в правую сторону. На столе будет лежать артефакт Юнитолога 01.

Как выйдите с лифта, то проходите в ближайшие двери. Итак, вы окажитесь в сувенирном магазине, пройдя который вы окажитесь на улице. В маленьком переулке вы столкнётесь с целым десятком некроморфов. Как разберётесь со всеми, то поднимайтесь на очередном лифте.

В конце концов, вы окажитесь на железнодорожной станции. Тут нужно будет воспользоваться кинезисом, клавиша - F. Передвигайте вагончик с левой стороны в правую. Как повернётся поворотная площадка, тогда кинезисом передвигайтесь вагон вперёд к пустому тоннелю. Далее передвиньте на центральную платформу вагончик с цистерной. Вскоре поезд начнёт двигаться. Подождите теперь пока проедут все вагончики, после чего входите в последний вагон, который остановится.

Теперь по поезду двигайтесь к локомотиву. Тут вы вновь столкнётесь с нападающими фанатиками. Доберитесь к краю самого первого вагончика, после чего прыгайте и схватитесь за люк летающей машины. Вам остаётся взобраться внутрь, после чего вы улетите с этого места.

Глава 2 - Сам по себе

Итак, вы оказываетесь на борту судна USM Eudora.

Заметка: В помещение с правой стороны, около многоярусных кроватей на стенке вы сможете прослушать аудиозапись под названием "Жизнь на Эвдоре".

Внимательно осмотрите все помещения и проходите в конце концов через двери. Идите дальше и проходите через единственные открытые двери внизу.

Заметка: Не спешите двигаться до цели вашего задания, сперва загляните в правую сторону, в длинном коридоре, так как там в самом конце находится артефакт EarthGov 02. После, можете вернуться обратно до развилки.

В итоге, вы попадаете до капитанского мостика этого судна. Шатл перелетел на орбиту снежной планеты. Неожиданно судно вдобавок налетит ещё и на мины. Выбегайте из этой кабины и двигайтесь по длинному коридорчику до тех пор, пока не разрушатся стёкла. Далее одевайте свой космический костюм и выходите в открытый космос.

Летите до спасательной капсулы. При помощи кинезиса раздвиньте задвижки, которые обозначены синими стрелками. Вам необходимо прицелится, зажать клавишу - F и передвинуть объект. Теперь подлетите до горящего синего экрана и нажмите на него, после чего капсула отсоединится. Далее летите уже по космосу за контейнером и попутно уворачивайтесь от летающего мусора, кроме этого, нужно будет ещё и расстреливать мины красного цвета. В конце концов, вы догоните спасательный контейнер.

Dead Space 3 прохождение

Глава 3 - Роанок

Вскоре вы оказываетесь около космического судна под названием "CMS Роанок". Вам необходимо затащить внутрь спасательную капсулу, но сперва нужно сделать что-нибудь с грузовым шлюзом, так как он не открывается. Итак, полезайте в небольшой воздушный шлюз с правой стороны и в конце тоннеля откройте двери при помощи кинезиса. Прицельтесь и зажмите клавишу - F. По-такому же принципу будут открываться и следующие двери, после которых вы окажитесь внутри судна.

Заметка: Пройдите к коридору с правой стороны и в небольшой узкой части слева вы отыщите частичку оружия "Тяжёлая стандартная станина".

Пройдите в помещение с левой стороны и в этом помещении поверните рычаг, таким образом откроете грузовой отсек. Далее выходите с этого помещения и двигайтесь дальше в грузовому отсеку, чтобы наконец-то встретить спасённых людей. Подойдя до солдата вы получаете от него новое задание. Двигайтесь в правую сторону до самого конца шлюза. Неподалёку от дверей, которые ведут в грузовую палубу вы сможете найти частичку оружия "Излучатель Теслы". Далее проходите к грузовой палубе.

Заметка: Как окажитесь на грузовой палубе, то сразу же после входа поверните в правую сторону. На стенке в шкафу синего цвета вы сможете отыскать цепь модернизации, которая даёт +1 к скорострельности.

У правой стены вы сможете заметить неработающий станок. На противоположной стенке вы отыщите блок питания синего цвета - воспользуйтесь кинезисом, дабы переместить и установить блок питания в этот неработающий станок.

Дополнительное задание: Вам необходимо будет улучшить оружие на станке. Мы вам рекомендуем улучшать второе оружие. Во второе оружие вам нужно будет вставить в блок питания синего цвета и деталь под названием "Излучатель Теслы".

Пора открыть огромные двери с левой стороны от станка. Как откроете их, то проходите вперёд. Вам предстоит двигаться по весьма длинному коридору и попутно убивать всех встречающихся некроморфов. Проходите в помещение инструктажа, где расположено большое количество кресел. Внутри нужно будет уничтожить всех некроморфов.

Заметка: Подойдите до небольшой трибуне и около огромного экрана вы обнаружите артефакт КССК 02.
Заметка: Как дойдёте до самого конца коридора, то вскоре наткнётесь на текстовую запись, что расположена на полу. А на стенки с правой стороны находится шкафчик, в котором будет лежать цепь модернизации, которая даёт +1 к темпу стрельбы.

Проходите через двери с левой стороны и окажитесь на Тех-Палубе. Учтите, что тут отсутствует гравитация. Аккуратно пройдите до края платформы и отцепитесь при помощи клавиши - Alt. В итоге, вы сможете пролететь до другого конца этой комнаты. Итак, на этом этапе вы встретите новых чудовищ, которые будут атаковать вас своими огненными шарами. Мы вам рекомендуем просто крайне быстро пролететь мимо них и не трать на них ни свои патроны, ни своё время. В конце концов, вы окажетесь на другой площадке, на которой нужно будет пройти через двери с левой стороны.

Заметка: В небольшом помещении, где расположена лестница - вы сможете отыскать очередную текстовую запись на полочке около самой дальней стенки.

Итак, поднимитесь по лестнице и вскоре окажитесь в очень большом зале. В центре этого зала будет стоять электрический генератор. Вам же в свою очередь придётся активировать этот генератор. Вам необходимо на всех роторах этого генератора опустить кольцо вниз, при помощи своего кинезиса. После того, как вы опустите рычаги, то на каждом роторе нужно будет запустить диск синего цвета. Ну и как правило появятся некроморфы от которых вам нужно будет отбиваться. Как запустите все три ротора, то можете переходить до центрального управления и активировать наконец-то генератор. В конце концов, вызывайте лифт. Пока лифт будет ехать к вам, уничтожайте оставшихся врагов.

Глава 4 - Отголоски истории

Пришёл момент, когда ваши новые союзники покидают вас. Итак, вновь в полном одиночестве отправляемся назад.

Заметка: Не уходите слишком быстро, в самой первой комнате на столике будет лежать очередная текстовая запись, а с правой стороны за колонной будет лежать частичка оружия под названием "Плазморез". А в местечке, которое ограждено одеялами отыщите очень яркую точку фиолетового цвета и подтяните её к себе (воспользуйтесь кинезисом) и в конце концов, получите цепь модернизации, которая даёт +1 к урону.

Итак, проходите в лифт и на нём спуститесь в генераторное помещение. Тут внизу будет находится огромный монстр, который окутал генератор своими большими и мерзкими щупальцами. При помощи Кинезиса опустите кольцо и и запустите один из роторов - впоследствии проснётся чудовище. Чтобы замедлить щупальца воспользуйтесь стазисом, после чего стреляйте в жёлтую точку, чтобы отстрелить монстра. По-такому принципу двигайтесь по кругу и дальше запускайте остальные роторы, попутно отстреливая щупальца монстра и убивая прибывающих некроморфов. В конце концов, нужно будет войти в двери и спустится к технической палубе. Внутри перед вами будет крутится огромный вентилятор, но затягивать он будет не слишком сильно к себе. На этом месте вам необходимо оторваться от земли при помощи клавиши - alt и лететь дальше. Вскоре прямо перед вами будет крутящиеся лопасть, поэтому при помощи стазиса нужно будет замедлить её. Как сделаете это, то летите дальше. Через какое-то расстояние вы окажитесь около лестнице - по ней поднимайтесь на вершину.

На вершине вы практически сразу же встретите парочку некроморфов - убейте их и проходите до закрытого лифта, который ведёт к палубе офицеров. После того, как вы прибудете в указанную точку, то подходите до большого экрана с правой стороны и решите тут не слишком сложную головоломку. Суть головоломки состоит в том, что вам необходимо одновременно переместить два полупрозрачных кружка на "чистые" кружки. Во время головоломки можно пользоваться клавишами - W, A, S, D. Как решите данную головоломку, то по лестнице поднимайтесь выше.

Далее двигайтесь по коридору и стреляйте по чучелу оленя - таким образом, достанете ресурсы в нём. В конце концов, вы окажитесь в каюте адмирала флота, который погиб. Внутри этой комнаты вы заметите, что всё внутри разрисовано картинками из обелиска. Адмирал очень сильно бредила и притащила свой флот за тем, чтобы разнести планету с которой и появились обелиски. Вы в свою очередь теперь находитесь на орбите этой опасной планеты, которую хотели уничтожить.

Заметка: Вам нужно внимательно осмотреть данную каюту, так как перед книжным шкафчиком около окна, вы можете найти артефакт EarthGov 03, а в углу с левой стороны вы найдёте аудиозапись. Далее на диванчике в левом уголке будет ещё и текстовая запись.

После того, как обыщите каюту Адмирала, то выходите с ней. Если вы спуститесь ниже на лифте, а после вновь поднимитесь обратно, тогда в каюте Адмирала будут появляться случайные ресурсы, поэтому можно вновь скопить неплохое состояние.

Итак, по коридорчику двигайтесь к каюте, где проводился инструктаж. Внутри, из-за того, что был активирован генератор - заработал ещё и проектор. Пройдите до следующего коридора и встретите новый вид некроморфов. После их уничтожения, проходите через следующие двери и наткнётесь на очередные двери.

Заметка: Пройдя в двери с правой стороны вы наткнётесь на чертёж оружия "Дробовик", а в маленьком шкафчике на левой стенки вы найдёте цепь модернизации, которая даёт +1 к обойме. Остальные большие шкафы содержат у себя ценные ресурсы и обоймы для вашего оружия.

Далее проходите в двери, которые находятся прямо перед вами. Пройдя через эти двери вы окажитесь на ремонтной палубе. На этой палубе вы встретите Элли. Пройдите через двери с левой стороны от места, где стоит станок. Если зайдёте в гардероб, тогда за свои собранные ресурсы сможете немного улучшить свой скафандр. После небольшого апгрейда, проходите через следующие двери и поговорите с Нортоном по видео-изображению. Далее при помощи кинезиса отпирайте двери шлюза и выходите вновь в открытый космос.

После того, как вы оказываетесь в космосе, то у вас появится возможность притягивать к себе баллоны с кислородом, поэтому сможете пополнять свои запасы. Внимательно смотрите на свой локатор при помощи клавиши - В. Летите до указанной точки. Чтобы стать на платформу жмите клавишу - alt. После, проходите к челноку и внутри челнока выбирайте до какого корабля хотите перейти.

Бонусное задание C.M.S. «Грили»

Выбирайтесь из своего челнока и по открытому космосу добирайтесь к шатлу, ориентируйтесь по своему локатору (чтобы переключится на это задание, вам нужно будет зайти в свой инвентарь при помощи клавиши - Tab и переключится клавишами - Б или Ю, после чего просто выбирайте активное задание). В космосе вам предстоит летать и внимательно изучать летающие обломки. При помощи своего кинезиса притягивайте найденные контейнеры и заправляйтесь новыми запасами кислорода, так же не забывайте стрелять по жёлтым ящикам. Стреляя в решётки с окантовкой жёлтого цвета, вы сможете притягивать к себе ресурсы и патроны. И учтите то, что с некоторых решёток могут выпрыгнуть некроморфы, которые будут в вас стрелять.

Заметка: Когда будете лететь к шатлу, то обязательно загляните к обломком в виде бумеранга. На стенке, которая разрушена с правой стороны будет находится кислород и дверь. Пройдя через эти двери вы найдёте парочку ресурсов и частичку оружия под названием "Стандартная компактная станина", а в углу справа будет лежать артефакт КССК 08.

Итак, проходите на судно под названием "Грили". Пройдите через воздушный шлюз и окажитесь в одном из помещений.

Заметка: В помещение в углу с правой стороны на столике около окна будет лежать частичка оружия "Стандартная компактная станина".

Спуститесь ниже по лестнице, что находится в центре помещения. Как спуститесь, то окажется, что все двери заперты, а чтобы открыть одну дверь вам потребуется торсионный вал, но к сожалению у вас его пока что нет, поэтому придётся спустится ещё ниже. Как спуститесь ещё ниже, то открывайте двери при помощи своего кинезиса и проходите внутрь, после чего в очередной раз нужно будет спустится ниже.

Dead Space 3 прохождение

На самом нижнем этаже нужно будет запустить при помощи вновь кинезиса - вал небольшого аварийного генератора. После этого, подниметесь выше на один этаж и убейте парочку прибывших некроморфов. Как разберётесь со всеми врагами, то пройдите в лифт. Лифт вас привезёт к радиорубке. В рубке подойдите до электрощитовой, которая отображается голубым оттенком. Теперь чтобы запустить вновь питание, вам потребуется решить очередную головоломку. Вам потребуется провести баланс между питанием правого источника и левого. Решение выглядит следующим образом: передвигайтесь вправо первый, второй и четвёртый предохранитесь (если считать сверху), остальные следует оставить на стандартном месте. После того, как вы возобновите подачу питания сразу же автоматом запустится аудиозапись под названием "Допрос". Теперь можете проходить в открывшиеся двери внизу. Теперь по коридорчику вернитесь до центрального помещения, где будет расположено большое количество дверей. Неожиданно тут появятся некроморфы, поэтому будет небольшой бой.

Заметка: Подойдите до активированного станка и выбирайте четвёртый пункт, то есть "Создание предметов" и создавайте "Вольфрамовый торсионный вал", который обойдётся вам ровно в 20-ть вольфрама и 100 металлолома. Далее выходите из станка и двигайтесь до запертых дверей. На месте ставьте созданный вал и прокрутите его пару раз при помощи кинезиса - двери откроются и внутри вы найдёте цепь модернизации, которая даёт +1 к урону и +1 к обойме. Кроме этого вы тут ещё найдёте и частичку оружия "Метрический зонд".
Заметка: С центрального помещения проходите в двери, которые находятся напротив лестницы, что наклонена. В общем, вы окажитесь в душевой комнате. Внутри, с левой стороны, на раковине будет находится цепь модернизации, которая вам даст +1 к урону и +1 к обойме. Пройдя немного дальше вы наткнётесь на шкафчики в которых будут лежать ценный ресурсы.

Двигаемся дальше. Проходите через двери, которые расположены внизу с правой стороны, со стороны станка. Вы окажитесь в лаборатории, в которой будет находится большое количество мониторов. Тут же на вас начнут нападать некроморфы, поэтому убивайте всех врагов и обходите помещение по периметру, попутно собирая ящики с оружием.

Заметка: На правой стенке во втором по счёту ярком углублении, будет лежаь артефакт пришельцев 01.

Итак, далее проходите в открытый грузовой лифт и спуститесь ниже. Убейте парочку некроморфов и проходите дальше. В следующей комнате вы наткнётесь на новый станок, а неподалёку начнут выползать новые чудовища - небольшие пауки. Убейте их всех, а в случае, если вы не успели прицелится - снимите их при помщи клавиши - Е. В конце концов, проходите до дверей. Ну что ж, теперь перед вами стоит устройство, которое окутано электрическими цепями. Чтобы снять напряжение, вам необходимо вновь воспользоваться кинезисом. Итак, снимайте крышку с этого устройства и жмите на кнопку, которая теперь доступна для вас. Кроме этого, неподалёку будут лежать трупы, поэтому мы вам рекомендуем поскорее обезвредить их, иначе в дальнейшем они восстанут и начнут нападать на вас. После того, как закончите со всеми делами, то переходите на другую сторону этой комнаты.

Заметка: Около дальней стенки на панели, что в центре, вы сможете отыскать частичку оружия "Подзарядка".

На панели с правой стороны вы сможете заметить устройство с кругом, которое разделено на четыре части. При помощи опять таки кинезиса прокрутите данный механизм. После проделанного активируется аудиозапись под названием "Тайна исследования раскрыта". В правой части, в нижнем углу, заберите ключ-карточку от кабинета Энгстрома и после, вернитесь обратно к центральному помещению.

Когда будете возвращаться, то увидите, что недавно обнаруженные маленькие паучки превращают трупы людей в кровожадных некроморфов. В общем, убивайте всех монстров, которые вам встречаются. В какой-то момент начнут разрушаться гравитационные балки, поэтому вам следует обходить эти опасные места. Вернитесь обратно в лабораторию. Учтите, что в лаборатории вас атакует огромное количество некроморфов. Мы вам рекомендуем не тратить на них свои боезапасы, а просто постепенно отступать, чтобы они попадали в ловушки - то есть становились на и так уже поломанные балки. В конце концов, доберитесь до лифта.

Доберитесь до центрального помещения. При помощи найденного ключ-карты отпирайте двери с левой стороны от станка. Внутри вы найдёте парочку ящичком с амуницией и компьютер. С этого компьютера вам необходимо скачать расшифровку и прослушать свою аудиозапись. На этом этапе задание будет считаться выполненным. Спокойно покидайте это судно и летите до своего челнока. Как прибудете к челноку, то внутри выбирайте судно "Тера Нова".

Бонусное кооперативное задание C.M.S. «Брусилов»

Данное задание никак не станет доступно в одиночном прохождение. Вы сможете лишь полетать в космосе, вокруг шатла и пособирать ресурсы, что тут есть.

Глава 5 - Ожидаемые задержки

Выходите из своего челнока и летите по космосу до воздушного шлюза к шатлу C.M.S. "Тера Нова" на поиски шлюпки.

Заметка: Внутри, в воздушном шлюзе с правой стороны будет лежать частичка оружия "Тяжёлая стандартная станина".
Заметка: С правой стороны, около угла впереди стоит столик, а на столике будет лежать аудиозапись под названием "Перевозка продолжается". На кровавом кресле второго пилота будет лежать артефакт под названием КССК 03.
Заметка: Поднимитесь на второй этаж мостика и неподалёку от правой лестнице в шкафу находится цепь модернизации, которая даёт +1 к темпу стрельбы, а с левой стороны от запертых дверей будет находится текстовое сообщение под названием "Транспортировка образцов".

Итак, поднимайтесь на второй этаж мостика и подходите к панели, которая подсвечена синим оттенком. Теперь вам нужно решить очередную головоломку. В головоломке вам нужно будет вращать кружок и искать светящиеся панели, после чего нажимать на низ. Как откроете двери, то проходите через них. Двигайтесь через столовую, по лестнице спуститесь к грузовому трюму.

Заметка: На первой развилке двигайтесь к тупику с правой стороны и найдёте там частичку оружия "Гидравлическое оружие".

Двигайтесь по небольшой дороге, которая лежит между большими контейнерами. Учтите, что тут на вас частенько будут нападать некроморфы, поэтому будьте крайне осторожны. Мы вам рекомендуем почаще смотреть наверх, так как на данных контейнерах будет лежать ящики в которых будут ресурсы. Чтобы притянуть ящики пользуйтесь кинезисом. Спуститесь немного ниже и найдёте Бота-поисковика. Данный робот будет вам теперь помогать в поисках ресурсов. Вам остаётся лишь зажать клавишу - З, далее двигайтесь по локатору в то место, откуда будет идти сигнал, после чего ставьте робота и старайтесь не забыть за него. Робот как соберёт все ресурсы, то сразу же доставит их до близстоящего станка. Двигайтесь дальше и проходите через двери.

Итак, вы окажитесь в комнате, в которой будет стоять станок. Кроме этого, вы встретите тут так же ещё и парочку некроморфов. Если возникает потребность, то обязательно воспользуйтесь стоящим рядом станком. И кстати, тут вы можете постоять и подождать пока вернётся ваш запущенный бот-поисковик.

Заметка: На столике с левой стороны вы сможете найти новое текстовое сообщение под названием "Секреты планеты".
Заметка: В самом дальнем углу с правой стороны в шкафу вы сможете отыскать цепь модернизации, которая даст вам +1 к перезарядке и +1 к урону.

Подойдите до панели управления, которая расположена около жёлтого колеса наверху. Попытайтесь вызвать одну из вагонеток, но окажется, что что-то блокирует путь. Двигайтесь пешком в открытые двери с левой стороны. Пройдите пустой коридорчик и поднимитесь повыше по лестнице. На вершине вы встретите весьма опасного некроморфа - пучок щупалец в стенке, которые будут выпускать мелких паучков. Старайтесь близко к данному монстру не подходить, так как он вас моментально убьёт. Лучше всего расстрелять его с дальнего расстояния и из весьма мощного вооружения. Когда вы одолеете это чудовище, то получите Коробку с запчастями - это случайный набор с ресурсами, который открыть можно будет лишь на станке.

Заметка: С правой стороны от дверей вы можете взять аудиозапись под названием "Не так много ходок". На нижнем этаже помещения находится частичка оружия "Сжатая импульсная волна", а так же очередная текстовая запись "В неведении".

Подойдите до панели управления, которое расположено около большого иллюминатора. Вам вновь предстоит разгадать нехитрую головоломку. Итак, нужно будет вращать грузы с правой и с левой стороны по-такому принципу, чтобы в итоге вы смогли соединить их в одно целое, при помощи клавиши - Пробел. После того, как вы решите данную головоломку, тогда сможете воспользоваться вагонеткой, поэтому вам остаётся лишь вернуть к станции. В какой-то момент вас внезапно атакуют кислотные некроморфы, поэтому придётся немного повозится с ними. Двигайтесь дальше по коридору обратно к лифту. Неожиданно лифт из-за неполадок начинает спускаться вовсе на другой этаж.

Заметка: После того, как вы выйдите с лифта, то наткнётесь на аудиозапись под названием "Террор Нова 2".

Проходите через двери и окажитесь вскоре в помещении Рубки сортировки. Отсюда поднимайтесь повыше по лестнице.

Заметка: На вершине с правой стороны от лестнице вы сможете найти артефакт КССК 04.

В какой-то момент вы встретите ксеноморфа - убейте его и проходите в Грузовой трюм. В помещении трюма вы встретите очередного нового монстра - ксеноморф, который регенирируется. Убить его полностью у вас никак не получится. Вы сможете лишь замедлять его при помощи стазиса, или же временно отстреливать ему ноги вместе с руками, после чего валить куда-нибудь подальше. В общем, бежать вам следует вперёд по коридорчику к станции с вагонетками.

Как окажитесь на месте, то скорее жмите на кнопку, чтобы вызвать вагонетку. Вскоре появится тот самый регенерирующий ксеноморф. И кстати, он будет не сам, а со своим идентичным другом. Так как убить их никак не получится, нужно их замедлять при помощи стазиса, а быстро передвигающихся врагов убивайте из своего автомата. Если у вас заканчивается стазис, то вы сможете его в любой момент пополнить около стены, на который будет находится панель с подзарядкой. Вам необходимо дождаться вагонетки. Когда дождётесь, то скорее вбегайте внутрь. Теперь вы отправляетесь к Центральной станции. Тут у вас будет возможность остановится и выполнить одно дополнительное задание, вы так же можете не выполнять его и продолжить свой путь к Кормовой станции.

Dead Space 3 прохождение

Бонусное задание "Найди Боевую рубку"

Выходите из своей вагонетки и проходите к дверям с левой стороны. Тут вновь нужно будет решить нехитрую головоломку с одновременным перемещением кружков. После того, как решите головоломку, то проходите к рубке. На столике вы найдёте ключ от лифта.

Заметка: Кроме этого на столе вы сможете взять частичку оружия "Конический рассеиватель" вместе с аудиозаписью под названием "Радио вагонетки 2".

С ключом вернитесь обратно к станции и откройте лифт, после чего поезжайте выше. На верху поднимитесь по лестнице и проходите к дверям, которая проведёт вас к рубке связи. Из-за того, что вы дотронетесь до дверей - сработает ловушка и в помещение со всех доступных сторон полезут некроморфы, поэтому вам придётся отбиваться от них. Чтобы вырубить данную ловушку, пройдите к панели на стенке с левой стороны перед дверями. Тут вам вновь нужно будет решить очередную головоломку с поиском синих точек в кружке. Как решите данную задачу, то проходите в двери, которые откроются вам. Как окажитесь в радиорубке, то убейте ещё парочку некроморфов и соберите все доступные ресурсы. Теперь пройдите в следующее помещение и вскоре увидите прямо пред собой электрический лазер. Для того, чтобы вырубить его, стреляйте по красному блоку на стенке перед лазером. В следующем помещение нужно будет так же стрельнуть в блок красного цвета, который спрятан с правой стороны прямо за перегородкой. Как сделаете это, то двигайтесь дальше.

Заметка: С правой стороны от грузового лифта будет находится на панели цепь модернизации, которая даёт +1 к перезарядке и +1 к обойме.

Подберите скорее цилиндры синего цвета при помощи своего кинезиса. Далее цилиндры необходимо скинуть на этажи пониже. Далее становитесь на грузовой лифт и спускайтесь. Внизу неожиданно появятся монстры. Именно в этот момент нужно будет выстрелить синим цилиндром - в итоге, всех ваших врагов поразит зарядом стазиса. Вам остаётся лишь убить всех и двигаться дальше. Вскоре на вашем пути окажется ловушка, которая состоит из гравитационных панелей. Чтобы вырубить данные ловушки вам нужно будет спустится ниже по лестнице и внизу отыскать станок.

Заметка: На станке создайте вольфрамовый торсионный вал. После этого, двигайтесь вперёд и воспользуйтесь валом, чтобы открыть секретные двери. Внутри будет лежать цепь модернизации, которая даёт +1 к перезарядке и +1 к темпу стрельбы, помимо этого вы сможете там отыскать ещё и частичку оружия "Модуль поворотника".

Продвигайтесь дальше и спускайтесь ниже. Вновь ваш путь будет преграждён лазером. Подождите момента, когда с вентиляции появится очередной некроморф, чтобы убить его. После его убийства, в дыре за ним стреляйте по блоку красного цвета и от этого действия вырубится преграждающий вам путь лазер. Далее выходите в огромное помещение.

В машинном отсеке вас снова ожидает ловушка. Но в этот раз, вы сможете приготовится, прежде чем встретитесь с ней. Итак, для начала передвигайте взрывоопасные красные блоки вместе с синими стазисными блоками к решёткам, так как оттуда в скором времени полезут чудовища. Далее пройдите до дверей лифта и от вашего прикосновения активируется та самая ловушка. Теперь вам нужно будет убить всех монстров. После стычки, спуститесь ниже и решите очередную головоломку. Вам при помощи кинезиса нужно будет вращать синие кружки, таким образом, чтобы между этими кружками остались контакты одного и того же типа. После того, как головоломка будет решена, ловушка вырубится.

Заметка: В углу с левой стороны находится артефакт КССК 05.

Проходите к лифту и вскоре окажитесь в технической комнате. Тут при помощи стазиса замедляйте ротор с синими огоньками. Далее при помощи кинезиса снимите три магнита и замедляйте лопасти.

Заметка: В проёме внизу вы можете отыскать текстовое сообщение под названием "Личный дневник".

Теперь вернитесь обратно к ловушке, где были уловки с гравитационными панелями и по пути убивайте всех некроморфов, что появляются на вашем пути. Далее пройдите через дезактивированную ловушку и проходите к лифту. На лифте поднимайте ко второму этажу и как окажитесь в помещении, то соберите все ресурсы. Теперь возьмите ключ от помещения Эдвардса.

Заметка: На одной из полочек вы сможете найти очередное текстовое сообщение под названием "Дневник Эдвардса".

Теперь поднимайтесь на третий этаж. Тут вы наткнётесь уже на останки Эдвардса. Около его трупа будет лежать аудио-сообщение. На грузовом лифте поднимайтесь к балкончику этого помещения. На вершине за дверью вы должны отыскать хранилище. Внутри хранилища будет лежать три коробки, а внутри коробки будут лежать следующие предметы: частичка оружия "Общий медик"; цепь модернизации, которая даёт +1 к темпу стрельбы, +1 к обойме; цепь модернизации, которая даёт +1 перезарядке, +1 к урону; цепь модернизации, которая даёт +1 к урону. После того, как вы выйдите с этого хранилища, то отбивайтесь от последних волн чудовищ и возвращайтесь обратно к вагонетки и поезжайте дальше.

Глава 6 - Ремонт перед отправкой

Отправляйтесь к станции под названием "Корм". Как прибудете на место, то выходите с вагонетки. На этой станции вам необходимо отыскать челнок "Крозье", чтобы на нём можно было покинуть эту планету. Посмотрите на ручной локатор и отыщите лифт с правой стороны.

Заметка: Проходите в левые двери и соберите ресурсы с шкафчиком и ящиков, кроме этого возьмите частичку оружия "Стрелковое оружие". Тут же находится ещё и дверь, которую можно открыть лишь торсионным валом, а вал создать можно лишь на станке. На вагонетки вы можете вернуться обратно к центральной станции и создать вал там или просто пройти немного уровень, а после вернуться обратно. В общем, за данной дверью вы найдёте лишь пару видов ресурсов.

Входите в лифт с правой стороны и вскоре окажитесь в ангаре. В ангаре вы найдёте челнок "Крозье". Теперь чтобы запустить данный челнок, вам необходимо отыскать три особенные детали. В общем, начинаем искать. Двигайтесь в левую сторону. Как окажитесь на грузовом лифте, то спуститесь на нём к нижней платформе. Теперь убейте некроморфов, которые появились. По наклонной лестнице спуститесь ещё немного ниже. Перед судном, на стеллаже будет лежать деталь "Системная плата пульта". Как возьмёте её, то поднимайтесь на лифте повыше.

Как поднимитесь, то отыщите в центре панель с кнопкой - жмите на неё и вызовите выдвигающуюся платформу. По этой платформе переезжайте на другую сторону этого ангара. На другой стороне нужно будет уничтожить некроморфов. После очередного боя, идите к станке (именно тут вы можете создать торсионный вал, а после с ним вернуться к секретным дверям).

Заметка: В тупике с правой стороны вы можете отыскать частичку оружия "Стазис-поддержка".

На этой стороне спуститесь на грузов лифте к платформе пониже. Тут вы сможете ещё и отыскать деталь "Радио-контроллер пульта" вместе с деталью "Модуль удалённого локатора". После того, как вы теперь собрали все детали, то можете вернуться обратно до станка. После того, как вы соберёте пульт на своём станке, то садитесь за выдвигающуюся платформу и выберите среднюю нижнюю точку в качестве назначения и подъезжайте до челнока. При помощи кинезиса поверните рычаг и вставляйте пульт в открывшийся люк. С этого момента челноком можно будет управлять, но сперва придётся вам ещё его и заправить. Вернитесь теперь обратно к ангару и спуститесь на лифте, после чего проходите в открывшиеся двери.

Поднимайтесь по лестнице и попадёте в комнату, где и заметите хвостовую часть челнока. Рядом будет ещё одна лестница, которая в свою очередь приведёт вас в предыдущую часть ангара. Но вам нужно двигаться в правый угол и там уже подняться выше на лифте. Как окажитесь в кабине управления, то жмите кнопку, чтобы заправить челнок.

Заметка: На стене с правой стороны в подвесном шкафу находится цепь модификации, которая даёт +1 к тему стрельбы и +1 к урону.

Проходите в правую сторону к самому концу дорожки. Вам придётся при помощи кинезиса опустить заправочную станцию форсунку к баку челнока. Пока бак будет наполнятся, вам следует отстреливать некроформфов, которые к вам прибывают. Как бак будет заполнен, то вернитесь к кабине управления и вновь жмите на кнопку. Впоследствии заведётся корабль и вам нужно будет скорее сваливать отсюда. Бегите к лифту и спускайтесь на нём.

Как окажитесь внизу, то увидите, что говорит огонь и турбина вашего челнока пылает. Тут не спешите двигаться вперёд, а просто подождите пока некроморфы поджарятся в огне, после чего дождитесь промежутка времени, когда турбины отключаются и в этот момент скорее пробегайте дальше. На противоположной стороне комнаты вы встретите не убиваемого ксенофорфа, поэтому скорее замораживайте его при помощи стазиса и доберитесь до лестнице, а оттуда спуститесь ниже.

Заметка: Спустившись с лестницы, в маленьком помещении будет находится подвесной шкаф, а внутри этого шкафа будет лежать цепь модификации, которая даёт +1 к урону и +1 к обойме.

Теперь выходите с этого ангара. Вскоре вы наткнётесь на ещё одно пламя, поэтому подождите пока оно стихнет и в подходящий момент проходите дальше. Далее будет две дороги, но каждая будет перекрыта огнём. Тут вам следует вызвать лифт и подняться выше. Далее выходите с него и становитесь на платформу, которая двигается. Впоследствии вы окажитесь на другой стороне. На другой стороне спуститесь обратно вниз на лифте и проходите в открытые двери.

Итак, вы оказываетесь в комнате с устройством, которое открывается ворота. Но окажется, что данное устройство заблокировано взрывчатой бочкой. Вам необходимо присесть за пулемёт, который находится неподалёку и стрельнуть в эту застрявшую бочку, после чего убить всех наступающих некроморфов вместе с бочками. В конце концов, ворота откроются и челнок "Крозье" выйдет в открытый космос, а вас вытащит следом за ним. Как окажитесь в открытом космосе, то летите за ним и попутно ориентируйтесь по своему локатору. Так же не забывайте собирать ресурсы вместе с капсулами воздуха.

Заметка: Летите в сторону самого большого обломка. От этого обломка летите до следующего обломка, на котором будет стоять труба и две колонны. Как окажитесь на месте, то становитесь на обломок под трубой и на его поверхности обнаружите склад. Внутри этого склада будут находится: ресурсы, аптечка, цепь модификации дающая +1 к урону и частичка оружия "Стрелковое оружие". Далее облетите этот огромный обломок вокруг и заметите очередные остатки, на которых будут большие ворота. Именно там, где лаконично сходятся две колонны врат, в космическом пространстве, около основания разбитых врат будет висеть артефакт КССК 07.

Теперь летите к своей цели. В конце концов, нужно будет залететь во внутрь судна. Как окажитесь внутри, то садитесь в вагонетку и поезжайте к судну C.M.S. «Грили».

Глава 7 - Хаос

Итак, вам предстоит изучать космос около судна "Грили". Вам нужно отыскать запчасти для того, чтобы можно было полноценно отремонтировать свой челнок "Крозье".

Заметка: Залезьте ещё раз в большой обломок в виде бумеранга, в разломе с правой стороны будет лежать большое количество ресурсов и частичка оружия "Стандартная компактная станина".

Подлетите до большого двигателя и при помощи кинезиса снимите панели, которые расположены на корпусе. Под этими панелями поверните три рычага и толкайте их наружу в центральную часть двигателя. После этого вернитесь до вагонетки и поезжайте на ней к судну "Роанок".

Теперь выходите в открытый космос и отыщите маленькие спутники вместе с четырьмя солнечными батарейками. Как подлетите максимально близко до такого спутника, то сможете вытащить у него "сердце". Если вы встречаете мины, которые светят красным цветом, то стреляйте по ним сдалека, кроме этого нужно будет ещё и уничтожать некроморфов. После того, как вы соберёте все три указанных модуля со спутников, то отправляйтесь внутрь судна "Роанок". Войти в "Роанок" можно лишь с воздушного шлюза - это небольшой трубообразный проход, который подсвечен синими огоньками. Внутри нужно будет добираться до станка и на нём вам необходимо соединить наконец-то модули в одно целое. После, снова выходите в открытый космос. Отправляйтесь до своего челнока и откройте там люк в которой нужно вставить уже готовый модуль. Приземлитесь на крыло с левой стороны и проходите внутрь.

Внутри в задней части вставляйте два баллона в отсеки, которые свободны, после, нужно будет повернуть их так, чтобы после этого они загорелись зелёным цветом. Как сделаете это, то проходите дальше и садитесь в кресло. Запустив двигатель, вы будет управлять движением челнока, но при этом вам необходимо оставаться на территории, которая будет ограждена рамкой синего цвета. Так же вам нужно будет уничтожать обломки вместе с минами. Но не смотря на все ваши усилия, обшивка судна всё равно потерпит повреждения и ваш экипаж начнёт гибнуть один за другим. В этой ситуации вам необходимо будет скорее отправится в хвостовую часть и вставить снова баллоны, после чего повернуть их. Далее вернитесь обратно в своё кресло и совершите наконец-то аварийную посадку на снежную планету под названием Тау Волантис.

Глава 8 - Нет связи

После того, как была совершена аварийная посадка на малоизвестную планету, вы приходите в сознание. Итак, ваш костюм окажется повреждён, поэтому не будет одеваться шлем, но самое страшное то, что вокруг бушуют морозы. Теперь чтобы не замёрзнуть в скором времени, старайтесь постоянно следить за температурой, которая расположена на плече главного героя. Время от времени вам необходимо подходить до огня и греться. В общем, двигайтесь вперёд в поисках выживших людей.

Заметка: Пройдите вперёд к горящим обломкам и найдёте там частичку оружия "Сейсмо-анализатор".

Воспользуйтесь аптечкой и двигайтесь вперёд по тропе. С левой стороны будет находится два ответвления. В первом ответвлении вы сможете отыскать несколько контейнеров в которых будут ресурсы, а во втором нечего не будет. В какой-то момент у вас появится возможность покинуть метель. Спускайте по рядом находящейся горке ниже и попутно уворачивайтесь от обломка, который падает на вас.

Заметка: После того, как произойдёт падение в правой части, то в правом углу вы сможете отыскать цепь модернизации, которая даст вам +2 к урону и -1 к перезарядке.

Двигайтесь дальше к очередным обломкам судна. Учтите, что дальше по дороге огней вы не встретите, поэтому мы вам рекомендуем не задерживаться. В обломках вы обнаружите труп неизвестного человека, а на выходе с обломков сможете просмотреть видео-обращение от Элли.

В общем, продолжайте двигаться дальше. Возле первого сигнального красного огня вы сможете свернуть в тупик с левой стороны и найдёте там парочку обойм для вашего оружия. Теперь вам необходимо поскорее добраться до второго огня, который расположен на обрыве. На это месте вас сбросит вниз очень большой некроморф. Двигайтесь дальше и в конце концов, дойдёте к одному небольшому зданию. Здание будет ограждено пластинами из стали. Проходите внутрь и запустите там генератор, чтобы немного согреться.

Заметка: В этом здание вы сможете отыскать очередную текстовую запись под названием "Продуктовый эшелон" и новую аудиозапись "Записи трубоукладчика".

Если вы выйдите с дома и после того, как они закроются войдёте вновь, тогда сможете пополнять свои запасы ресурсов. При каждом вашем входе ресурсы внутри будут возобновляться. Двигайтесь дальше по расставленным сигнальным огням. Взбирайтесь по лестнице выше и проходите внутрь одной комнаты.

Заметка: В помещении, в котором размещена цветная гирлянда на столике находится чертёж "Болострел". А в двух шкафах будут лежать случайные ресурсы. На входе находится верстак.

Вам необходимо выйти на улицу через другие двери и там на лифте спустится ниже. В конце концов, вы окажитесь внутри достаточно большой трубы.

Заметка: Как войдёте в трубу, то поверните в правую сторону и найдёте там цепь модернизации, которая даст +2 к урону и -1 к темпу стрельбы.

Двигайтесь вперёд по данной трубе. В какой-то момент труба разрушится и упадёт вниз (скорее всего в этот момент снаружи нападает здоровый ксеноморф). В общем, покиньте трубу и двигайтесь по дороге. Вам нужно будет сперва повернуть в правую сторону, а после назад. В конце концов, вы найдёте ещё одну комнату, где будет генератор, поэтому активируйте его, чтобы согреться.

Заметка: Внутри комнаты на кровати будет находится чертёж "Компрессор".

Выходите и вернитесь до обломкам трубы, а от них двигайтесь дальше вперёд. В один прекрасный момент около колонн, из-под снега вылезет парочка ксеноморфов, поэтому придётся немного повоевать с ними. Как убьёте их, то проверьте огромные двери с правой стороны и окажется, что они заперты, а чтобы их открыть, вам потребуется специальный ключ.

Заметка: Поднимайте по лестнице, берите по пути парочку обоймы для вашего оружия и в конце концов, возьмите артефакт КССК 10.

Продвигайтесь вперёд. Вскоре вы наткнётесь на очередные листы из стали, за которыми будет находится дверь. Проходите внутрь и отогрейтесь там.

Заметка: Внутри этой комнаты вы найдёте уже второго по счёту бота по добыче ресурсов. Помимо бота, в комнате находится текстовая запись "Затянуть пояса" и аудиозапись "Снова я".

Выходите теперь с другой стороны этой комнаты и бегите дальше, попутно ориентируясь по сигнальным огонькам.

Заметка: Двигайтесь по правой стороне около скал и как доберётесь до очередно здания, которое расположено в центре, то заметите в скалах с правой стороны ущелье. Проходите вглубь этого ущелья и убейте всех встречающихся вам монстров. В пещере находится парочка ресурсов и частичка орудия "Стазисная оболочка".

В центре находится огромное здание, чтобы попасть в него вам необходимо его обойти и пройти через двери сзади. На этом месте на вас сразу же нападёт большое количество некроморфов, поэтому приготовьтесь защищаться. Проходите внутрь этой станции и наткнётесь на замёрзшего человека.

Глава 9 - Вперёд

Внутри этой станции уже перемёрзший человек по имени Бакл скажет вам, что остальные выжившие смогли отыскать тёплые костюмы и поэтому двинулись дальше. Соответственно вам так же нужно теперь сменить свой костюм, но для этого нужно будет спустится вниз. Пройдите в помещение с левой стороны и двигайтесь дальше по коридору. В конце концов, вы прибудете к генератору - вам нужно его запустить.

Заметка: Около найденного генератора будут лежать части оружия "Модуль обнаружения мин".

При помощи кинезиса берите со стенки шестерёнку с левой стороны и отнесите её до лифта, который расположен около замёрзшего Бакла. Как принесёте шестерёнку, то просто вставляйте её в соответствующий разъём. Теперь спокойно можно проходить в лифт и спускаться на нижний этаж.

Как выйдете с лифта, то наткнётесь на аудиозапись "Последняя попытка". Как выйдете, то прямо перед собой увидите гардероб, но доступ к гардеробу перекрыт решёткой, поэтому вам придётся обходить. Отправляйтесь к кухне.

Заметка: Как окажитесь на кухне, то поверните в правую сторону и подбирайте частичку оружия "Стандартная компактная станина".

На кухне нужно пройти через комнату морозилки. На кухне вы так же встретите своих новых противников - едоки. Едоки выглядят очень худыми, практически можно сказать скелеты, но учтите, что они очень быстро будут бегать. Убейте всех монстров и осмотрите внимательно тут шкафы и соберите ресурсы. После этого, можете отправляться в следующее помещение.

Заметка: На полке вы найдёте аудиозапись "Уход и кормление Едоков".

Как будете готовы идти в следующую комнату, то приготовьтесь к тому, что там будут монстры. Мы вам рекомендуем убить всех монстров через дверные проёмы. Но и это не всё, так как монстры далее начнут на вас нападать из помещения впереди. Приготовьтесь к тому, что и это даже ещё не всё, так как очередная партия врагов начнёт атаковать со стороны вентиляции - то есть сверху. Бой будет не из лёгких, поэтому готовьтесь. Как разберётесь со всеми врагами, то проходите в следующую комнату - спальню.

Заметка: В помещении, в котором находятся двухъярусные кровати на полу (в центре) лежит цепь модернизации, которая даёт +2 к урону и -1 к обойме.

Проходите через двери с левой стороны, впоследствии окажитесь в комнате, где находятся бочки и трубы.

Заметка: В этом небольшом помещении лежит артефакт КССК 11.

Двигайтесь дальше по коридору и в конце концов, проходите через двери с правой стороны. Вы окажитесь в огромном машинном зале. Спуститесь по лестнице ниже и решите очередную головоломку (в головоломке нужно перемещать круги при помощи своего кинезиса). Как решите эту головоломку, то сразу же заработает поршень с правой стороны. Так же вам необходимо подождать, пока поршень перейдёт в самую дальнюю точку, чтобы замедлить его там при помощи стазиса. С левой стороны от этого поршня находится проход в центральную комнату.

Итак, тут вас теперь ожидает ещё одна головоломка, но уже посерьёзнее. Как решите её, то заработает второй поршень, ну и как правило к вам прибудут некроморфы. Второй поршень как и первый нужно будет замедлить в момент, когда он будет крайне близок с вами. Далее пробегайте по тоннелю и окажитесь снаружи. Тут поднимитесь повыше по лестнице.

Заметка: На вершине обойдите лестницу и осмотрите огромный механизм, который расположен напротив этой же лестницы. На этом механизме, где ещё крутятся маленькие частички механизма будет лежать предмет у которого есть четыре маленькие точки. Притяните этот предмет к себе при помощи своего кинезиса и получите частичку оружия "Взрывная мощь".
Заметка: Внутри комнаты управления вы сможете отыскать ключ от "Базы снабжения", тем самым открывая для себя доступ к бонусному заданию. Кроме ключа вы так же можете тут найти аудиозапись "База 212" вместе с чертежами "Пистолета мед-поддержки".

Как посетите помещение управления, то проходите в очередные двери. Подойдите до гардероба и одевайте новый костюм. Двигайтесь до дверей, которые заперты решёткой. Тут вас просканируют и после, пропустят. Подойдите до лифта и поднимитесь наверх. Вы окажитесь на транзитной станции. Теперь у вас есть возможность вернуться обратно до склада снабжения и начать проходить бонусное задание, но есть возможность полностью пройти основное задание, а после и бонусное.

На улице пройдите до маленького здания, которое расположено около забора.

Заметка: Внутри этого здания вы найдёте частичку оружия "Излучатель Теслы".

Сканер, который расположен на потолке проверит ваш костюм и двери вам откроются лишь в том случае, если на вас надет арктический костюм. Итак, как всё у вас получится, то проходите через открывшиеся двери и идите вперёд через метель. Дойдите до прохода к контейнеру и тут вас встретит уже некроморф-полярник вместе со своим верным ледорубом. Как одолеете его, то проходите вглубь и вскоре окажитесь в пещере. В этой пещере придётся завалить ещё двоих полярных некроморфов. Как разделаетесь со всеми врагами, то поднимайтесь по лестнице выше и пройдите прямиком до бульдозера. В какой-то момент бульдозер начнёт падать, вам же придётся стараться не отпускать клавишу - W, чтобы не упасть вниз. В конечном итоге нужно будет нажимать быстро клавишу - Е. Далее двигаться нужно уже будет по горному хребту.

Как прибудете к базе, то поговорите с человеком по имени Карвер (он находится на втором этаже). Пройдите внутрь здания и запустите генератор. После запуска выходите наружу и садитесь в активированный лифт. На этом этапе игры на вас нападет гигантский некроморф паук.

Хочешь не хочешь, а придётся сражаться с чудовищем. Замедляйте его при помощи стазиса и обстреливайте все щупальца, которое болтаются наверху. Паук вас в свою очередь будет атаковать лишь таранными атаками издалека - в такие моменты вам нужно будет скорее отбегать в левую сторону или же в правую. Подстрелив пару раз ему его щупальца, вы его одолеете. В конце концов, паук убегает от вас и разрушает за собой площадку, тем самым образуя аналог лестницы. Взбирайтесь по этой лестнице и проходите в здание. Внутри этого здания вы найдёте несколько пустых комнат.

Заметка: В третьем помещение на столике возьмите частичку оружия "Тяжёлая компактная станина. Взбирайтесь по лестнице выше и на втором этаже вы найдёте: текстовую запись "Попытка проникнуть внутрь", артефакт КССК 13 и чертёж "Импульсная винтовка". После того, как заберёте всё, то можете спускаться вниз.

Заходите внутрь лифта и спуститесь к центрально дворику этой базы.

Заметка: Идите к маленьким дверям с правой стороны. Взламывайте систему управления и пробирайтесь к Депо. С правой стороны на стеллаже находится очередное текстовое сообщение "Техник". Пройдите в следующую комнату и убейте кучу некроморфов-едоков. Тут же на стене с левой стороны в ящике находится цепь модернизации, которая даст +2 к обойме и -1 к урону. Как заберёте все предметы, то вернитесь к центрально дворику.

Проходите через большие двери, которые расположены на другой стороне стены.

Бонусное задание "База снабжения"

Для того, чтобы вы смогли попасть в это бонусное задание "База снабжения" вам необходимо отыскать ключ, который находится в Главе 9 на станции в подвале. После того, как вы получите данный ключ, то вернитесь к дверям базы снабжения. Если ключ нашли, то воспользуйтесь им и проходите в глубь этой базы. Внутри вы сразу найдёте станок и парочку дверей, которые можно открыть. Так же прослушайте аудиозапись "Где Ламли?".

Заметка: Проходите через небольшие двери лифта и на нём поднимайтесь на вершину. На верхнем этаже вы найдёте частичку оружия "Модуль электрошока". Как заберёте предмет, то можете на лифте спустится обратно вниз.

Пройдите теперь через двери с левой стороны, на которой ещё написано "Архив".

Заметка: В архиве на столике с правой стороны вы найдёте текстовую запись "Дневник Ламли".

Проходите в следующее помещение и решите там головоломку по поиску синих секторов. После этого, проходите в следующую комнату и поднимайтесь выше по лестнице. Наверху берите несколько контейнеров с ресурсами. В следующем помещении вы встретите парочку достаточно просто некроморфов, а в дальнем углу с левой стороны вы сможете отыскать вольфрам. Далее вам нужно пройти через двери с правой стороны. Тут проходите ещё несколько помещений со льдинами на стенках и окажитесь в конце концов, в двухэтажной комнате.

После наблюдения небольшой видео-перепалки, Вам не остается ничего другого, кроме как добраться до капитанского мостика, где Вас ждет Хаммонд. В коридоре на Вас нападет щупальце, но от него достаточно просто отбиться, всадив энное количество патронов. Попав в большой зал, Вы станете свидетелем попадания первого метеорита. Нужно срочно починить защиту от астероидов. Но прежде можно и нужно исследовать зал на предмет амуниции, а также найти точку сохранения. Спустившись вниз на лифте, Вы слева сможете найти новую схему. За дверью - капитанская рубка, и Хаммонд в ней. По его информации, починить управление оружием противометеоритной защиты в его силах, но для этого нужна энергия, за которую отвечают три ключевых узла, которые именно Вам и придется чинить. Но прежде нужно активировать лифты через комнату охраны. Вы, безусловно, можете продолжить прохождение игры Dead Space и пойти в открытую дверь, но прежде стоит обыскать мостик на предмет полезных вещей.Вам необходимо вернуться в большой зал, куда упал метеорит. Здесь Вас ждет встреча с новым, очень опасным типом монстров - брутом.

Брут - это огромный некроморф, покрытый толстым слоем брони, которая непробиваема для обычного оружия. Единственный способ его победить - стрелять в плечи, а точнее - в желтые наросты на них. Идеальный вариант - заморозить с помощью стазиса и не спеша, со вкусом, разделать тушку. К слову, не забудьте ее потом обыскать на предмет денег.

Теперь двигайтесь в разломанному дверному проёму,из которого выскочила тварь. В конце коридора, справа, найдете выключатель для лифтов. А в комнатке за ним - немалое количество припасов и верстак. Двигайтесь к лифту в центе зала. Пока будете спускаться вниз, можете спокойно посмотреть видеозапись на полу, которая объяснит смерть капитана. Далее прохождение игры Dead Space приведет Вас в простенький коридор, на полу которого Вы найдете схему и точку сохранения на стене.Прямо напротив будет комната-хранилище с внезапно оживающим монстром. Двигайтесь далее по коридору, уничтожая все по пути и тщательно огибая бьющие вверх синеватые лучи - они смертельно опасны для всего живого. Когда доберетесь до точки подзарядки стазиса, то, чтобы продолжить прохождение игры Dead Space, Вам необходимо будет убрать ящики справа. Для этого воспользуйтесь кинезисом. За поворотом Вам ждет Брут, но о технике борьбы с ним сказано выше.Далее Вас ждут 2 электрических кабеля, под которые никак нельзя попадать и точка управления первым узлом за ними. Чтобы до нее добраться и включить его, Вам необходимо заморозить кабели.

Возвращайтесь к лифту, из которого пришли, и возвращайтесь наверх (если забыли дорогу, то воспользуйтесь локатором). В этот раз в зале Вам предстоит разобраться с немалым количеством противников. Воспользуйтесь еще одним лифтом в центре. На выходе из лифта Вы найдете аудио-журнал и еще одну схему.

На стенах Вы найдете амуницию и точку сохранения, а чуть дальше парочку сильных противников. За ними - узел 2.

Возвращайтесь в лифт. В этот раз Вы попадете не в зал, а на новый уровень. На стене - точка сохранения. Через дверь-в большой коридор, дверь справа взрывается, разгерметизация, дверь прямо - хранилище с амуницией и верстаком, дверь в конце коридора - Ваша цель.

За ней большой зал с воздухом и большим количеством монстров и гравитационными ловушками - с ними Вы уже сталкивались. Внимательно исследуйте все двери в зале, за одной из них будет небольшой проходной склад (в нем еще одна дверь) - найдете припасы и силовой узел. Кроме того, есть дверь, закрытая с помощью силового замка (придется потратить силовой узел) - за ней довольно много амуниции. Продолжайте прохождение игры Dead Space, двигаясь прямо по залу, в конце найдете третий узел.

Теперь, когда противометеоритное оружие готово к стрельбе, необходимо починить информационный кабель, чтобы прицельно вести стрельбу по астероидам. Для этого необходимо подняться на лифте наверх корабля, что будет не так и просто: зал вновь наполнился монстрами, которых Вам необходимо уничтожать. Разобравшись с ними, двигайтесь обратно к лифту. На лифте поднимайтесь на уровень 3 (Вы уже там были), пройдя по коридору и заглянув в кладовку, Вы доберетесь до нового лифта, и вновь вверх. Теперь Вам предстоит выбраться на корпус корабля снаружи. Хэмонд дает дельный совет - ищите укрытие, чтобы не быть убитым астероидами. Укрываться стоит во время наплыва астероидов. Можете использовать прыжки, чтобы передвигаться между объектами на больше расстояние. Не забывайте - запас воздуха ограничен, так что мешкать не стоит. Зайдя в шлюзовую камеру, слева возьмите драгоценный полупроводник, также в комнате есть точка сохранения. Теперь садитесь в кресло посреди зала. Пришло время проверить Вашу меткость и реакцию - отстреливайте астероиды, не позволяя им удариться в корабль. Вам необходимо продержаться пару минут, потом включится автоприцел, и Вы сможете вернуться обратно, чтобы продолжить прохождение игры Dead Space.

В этот раз на Вашем пути не будет метеоритов, зато будет несколько некроморфов, которые будут пытаться Вас убить. Казалось бы, Вы наконец сможете вздохнуть спокойно, но не тут то было. Скоро Вы вообще не сможете дышать. Нечто отравляет воздух и Ваша следующая задача - найти необходимые медицинские препараты, чтобы остановить тварь. Хамонд отправляется в отдел гидропоники, чтобы бороться с существом, а Вам, тем временем, необходимо найти средства для борьбы. Вам нужно повторить весь путь обратно и вернуться к транспортной станции. Убив пару-тройку монстров и добравшись до вагонетки, Вы закончите прохождение этого этапа.

ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ DEAD SPACE ГЛАВА 5 - СМЕРТЕЛЬНОЕ ПРИСТРАСТИЕ

Прохождение главы начинается с сеанса связи с Кендрой. По ее словам, зараженный воздух распространяется быстрее, чем она рассчитывала. Единственная надежда выжить - подготовить химическое оружие для существа, отравляющего воздух. И делать это нужно быстро. Необходимые ингредиенты Вы сможете найти в химической лаборатории. Вы проходили рядом с ней во второй главе прохождения, но в этот раз Кендра для Вас взломает дверь, ведущую в лабораторию.

Итак, по протоптанным дорожкам отправляйтесь в комнату с тремя дверями (одну Вы благополучно взорвали ранее). Там заходите во вторую дверь справа "Imaging Diagnostics Wing”, судя по голосам, которые раздаются в помещении, вы - не единственные выжившие на корабле. Длинный коридор приведет Вас в комнату диагностики, где кроме всего прочего будет точка сохранения и новый вид монстра на стене - его проще всего "убрать" с помощью брошенного взрывного баллона. На открытом лифте рядом с ним поднимитесь наверх. Чтобы пройти дальше, используйте заморозку - она остановит двигающуюся камеру и Вы сможете пройти сверху по ней.

Затем, пополнив запасы стазиса, Вам необходимо будет повторить процедуру. Чуть дальше - точка сохранения. Вы уже приближаетесь к цели Вашего путешествия, однако имейте ввиду - Вам также потребуется образец ткани пришельца, впрочем - это будет далее в прохождении игры Dead Space, а пока открывайте дверь и спускайтесь в химическую лабораторию. По дороге Вы найдете весьма интересный аудио-журнал. В лаборатории справа Вы найдете силовой узел, а также достаточно много амуниции, разбросанной по всей комнате. В углу Вы сможете найти еще одну схему.

Существа в баках однозначно намекают, что кто-то экспериментировал с исходным материалом некроморфов, совмещая его с человеческим, причем помимо воли последних. В центре комнаты стоит устройство для создания химических смесей, используйте его, чтобы получить химическую капсулу (Е, чтобы взять). Внезапно откроется стекло, и Вы увидите безумного доктора, который решил, что дни человечества уже давно истекли и пора двигаться дальше. Результат такого "движения" внезапно оживет в одной из камер.

Бороться с ним бесполезно - Вы просто не можете его убить, отрезанные конечности будут восстанавливаться. Единственный способ - бежать, предварительно заморозив тварь стазисом и отрезав ноги. Быстро выбегайте из комнаты, существо пока там и останется, а Вам предстоит вновь столкнуться с мелкими некроморфами - они очень хорошо горят. Идите по коридору, подзарядите стазис и вновь попадете в комнату с тремя дверями. Идите в клинику, чтобы не заблудиться - пользуйтесь картой или локатором. Вас вновь ждет встреча с доктором. Выходите из комнаты, попадете в большой зал, где Вас ждет практически ад: кроме регенерирующего некроморфа Вам предстоит уничтожить еще с пол десятка тварей. Активно используйте стазис и старайтесь задержать бессмертного некрофорфа до тех пор, пока Кендра не откроет замок двери. И вновь темный коридор. В конце его на стене будет очередная тварь, слева от нее, в углу, полупроводник. Наконец, Вы доберетесь до небольшой комнатушки, заставленной банками с образцами тканей, рядом аудио-журнал, на полу амуниция и полупроводник. Вас вновь интересует прибор в комнате - загрузите в него химическую капсулу и через несколько секунд Вы получите практически готовый химикат, но его еще раз нужно отнести в химическую лабораторию. А пока необходимо продолжить прохождение игры Dead Space и выбираться быстро из отсека - ненормальный доктор "откачал воздух" и Вам необходимо возвращаться обратно, пробиваясь через большие группы некроморфов. Чтобы не заблудится, пользуйтесь картой и локатором. Путь неблизкий, а воздуха мало, так что пошевеливайтесь.

В комнате с тремя дверями доберитесь до системы, отвечающей за подачу воздуха и быстренько ее включите. Теперь необходимо вновь возвращаться в химическую лабораторию (туда, где Вы брали химическую капсулу в первый раз). Путь будет свободен, в приборе смешайте ингредиенты и получите финальное химическое оружие. Теперь необходимо вернуться к транспортной станции. На связь выйдет безумный доктор и захочет рассказать Вам о всем своем плане целиком, для этого откроется новая дверь - Вам туда, на стене - точка сохранения, в большом ряду шкафов - амуниция. В большой комнате Вы узнаете, что безумный доктор хочет перенести заразу на Землю, но пока Вы его остановить не сможете - пришло время разобраться с его бессмертным некроморфом. Как мы уже говорили, просто убить его невозможно, а вот заморозить навсегда - вполне.

Заманите тварь в станцию для заморозки посреди комнаты, заморозьте стазисом (в зале есть станция подзарядки), отстрелите конечности, бегите в комнату наверху, там находится центр управления криозаморозкой, нажмите на клавишу на консоли и наблюдайте, как Ваш почти непобедимый враг отправляется в длительную заморозку, туда ему и дорога. В комнате Вы сможете найти силовой узел на стене и амуницию. Вторая дверь из комнаты приведет Вас практически к транспортной станции. На этой веселой ноте прохождение этой части закончено.

ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ DEAD SPACE ГЛАВА 6 - ОПАСНЫЕ ПРИМЕСИ

На станции подберите аудио-журнал, он даст Вам начальную информацию о том, что творится в отделе гидропоники. Идите прямо по коридору, не забывая исследовать боковые жилые помещения, будьте аккуратны - на Вас могут напасть мелкие некроморфы. В конце коридора лифт, на нем Вы поднимитесь наверх, сразу возле выхода из лифта - схема. Чуть далее по коридору - едва живой Хамонд. Он успел узнать, что в хранилище еды находится некое огромное существо. Именно оно - первопричина загрязнения воздуха. Работники палубы гидропоники мутировали, превратившись в загрязнителей воздуха. Если хотите выжить - придется убить их всех, точнее - восьмерых, а только затем уничтожить огромное существо - левиафан.

Левиафан - огромнее существо в хранилище еды. Тело круглое, есть подобие рта, три щупальца. Изо рта вылетают желтые куски, которые взрываются при попадании, их можно сбивать на расстоянии. Против левиафана хорошо себя зарекомендовала импульсная винтовка и плазменный резак.

Продолжив прохождение игры Dead Space, Вы попадете в комнату с несколькими дверьми. Одна из них, ведущая в пищевое хранилище, пока закрыта, другая ведет в отдел гидропоники, где и находится зараженные работники. Кроме того, в комнате Вы найдете точку сохранения и магазин.Следуя подсказкам карты и локатора, продвигайтесь дальше. В коридоре путь Вам будут преграждать испарения газа, постарайтесь не попасть под них, справа - пара комнат хранилищ. На лифте поднимитесь выше и попадете в "Западную теплицу".

Огромных размеров помещение таит в себе множество опасностей, монстров, припасов. Будьте внимательны и пользуйтесь картой и локатором, чтобы прохождение игры Dead Space было более простым.Локатор приведет Вас к комнате с заразителем посредине, верный признак - зеленоватый воздух и использование Айзеком кислородного баллона. В существо стрелять не обязательно, достаточно хорошо по нему потоптаться.

Опять большой зал и аналогичная комната в другом его конце, финал с заразителем - такой же.

На лифте, который находится посреди зала, поднимитесь на третий, самый верхний этаж, Вы сможете найти полупроводник и немного амуниции. Лучше сделать это до посещения второго этажа, так как потом дорога сюда возвращаться не будет.Спуститесь на второй уровень. Локатор приведет Вас вновь в зараженную комнату в конце которой, слева, будет сидеть третий заразитель. Однако как только Вы его убьете Вас ждет сюрприз. Появится парочка созданий, способных оживлять трупы и превращать их в некроморфов. Быстро убейте их, пока они не создали армию против Вас.

Ваша цель - комната на другой стороне зала. Будьте внимательны, здесь Вам предстоит столкнуться с Взрывателем. Если выстрелите в желтый нарост на руке, он взорвется, так что не стоит делать этого, когда противник на близком расстоянии. Зачастую стоит отсечь руку с бомбой и метнуть ее в других противников. Вам предстоит справиться с пол десятком таких "взрывных" парней. Далее - веселее. Прохождение игры Dead Space приведет Вас в большую комнату с отсутствием гравитации. Чтобы продолжить продвижение, Вам нужно убрать с помощью кинезиса заслонку с потолка. За ней окажется немало некроморфов. Покончив с ними, отправляйтесь прямиком в открытое Вами отверстие.

В следующем помещении придется повторить данную операцию. Ориентируйтесь по взрывоопасным канистрам. Вы попадете в комнату воздушной фильтрации. На лифте спуститесь вниз. Ударьте по переключателю на стене и откроется дверь, ведущая в сжигающие трубы. Стоит ли говорить, что не стоит соваться в трубу, когда в ней полыхает пламя?! Не заходя в первую трубу, точными выстрелами рекомендуем отключить переключатели второй и третей трубы - их вполне можно "достать", находясь в дверном проеме.

Когда закончится пламя в первой трубе, проходите через нее, заходите во вторую, в третью не спешите. К Вам, во вторую, пожалуют гости, а в третьей будет полыхать пламя. Когда пламя в третьей поутихнет, пробегайте в нее и в небольшой комнате найдете четвертого заразителя. На лифте поднимитесь вверх. Посетите комнату управления (та, что над трубами) - найдете амуницию и силовой узел на стене. С другой стороны найдете лифт, который спустит Вас на первый уровень Западной теплицы. Выбирайтесь оттуда в комнату с несколькими дверями.

Теперь Вас интересует открытая дверь на другой стороне - она приведет Вас во вторую теплицу. Такой же коридор, как и ранее, с той лишь разницей, что вместо пара - мутанты. В конце коридора - дверь с силовым замком (чтобы открыть, нужно потратить один силовой узел). За ней - сравнительно небольшое количество амуниции. Вновь на лифте на уровень выше. Добро пожаловать в "Восточную теплицу". Она будет куда более мрачная, чем предыдущая. Практически сразу после начала прохождение игры Dead Space на этом этапе, Вам предстоит встреча с Брутом, из которого вполне может выпасть пара силовых узлов. Как обычно на первом уровне Вы смоете найти пятого заразителя.

А вот с шестым заразителем интереснее - эта тварь спряталась возле кислородных баллонов. Впрочем, достать ее с помощью выстрела не составит особого труда. Кроме того, необходимо активировать систему замены баллонов (пульт управления рядом).

На лифте посредине теплицы поднимаемся на третий уровень, где без сомнений убиваем седьмого заразителя.

Спускайтесь на второй уровень. С обратной стороны лифта - там где взрывные канистры, можно найти немало амуниции. Двигайтесь к двери на противоположной стороне зала. Сразу за дверью, слева, силовой узел.

Чуть дальше - точка сохранения. За следующей дверью, прямо, полупроводник. Будьте готовы к атаке щупальца. Чтобы его отстрелить и Вас отпустили, необходимо стрелять в желтый нарост на нем. Коридоры приведут Вас в зону нулевой гравитации. Вам, как обычно, нужно двигаться вверх, но будьте осторожны - дорогу преграждает барабан с электрической энергией. Чтобы пройти мимо него, используйте стазис.

Поднявшись вверх, в углу, Вы найдете последнего заразителя.

Чтобы продолжить прохождение игры Dead Space, Вам необходимо будет восстановить подачу кислорода, только тогда Вы сможете сразиться с Левиафаном. А пока возвращайтесь обратно, в этот раз барабан можно не замораживать - просто используйте кнопку выключения неподалеку от него. Доберитесь до комнаты с несколькими дверями: путь будет спокойным до момента выхода из теплицы - придется немного поработать. В комнате с магазином, точкой сохранения и дверями:-) подойдите к консоли, подтвердите активацию системы рециркуляции воздуха. Станет доступна дверь, ведущая в пищевое хранилище. По дороге найдете аудиожурнал. Вставьте колбу с химикатами в устройство, дверь впереди Вас откроется. Скажите привет Левиафану.

Для начала не стоит сразу бежать и прыгать навстречу. Используя кинезис, аккуратно соберите все полезные предметы вокруг Вас - это значительно упростит прохождение игры Dead Space на этом этапе.

Когда подойдете достаточно близко, Левиафан проснется. Итак, он может атаковать Вас либо щупальцами, либо стреляя взрывающимися шарами из, простите, рта (впрочем, это научно не установлено). Щупальца можно уничтожить, если выстрелить в желтые наросты на них - тогда оно отпадет и восстановится через определенный промежуток времени. Против щупалец отлично себя зарекомендовали канистры, которые расположены неподалеку. Теперь о шарах. Их можно ловить кинезисом, уворачиваться, взрывать с помощью точного выстрела. Лучше всего взрывать их, когда они находятся в пасти твари - таким образом, через несколько успешных взрывов Вы сможете убить тварь. Кроме того рекомендуем Вам менять свое местоположение - удар щупальцем очень сильный. Вот и все, взрывая шары в пасти чудища, Вы сможете довольно быстро с ним справиться. На этом прохождение игры Dead Space, глава 6, практически окончено - Вам необходимо лишь вернуться на транспортную палубу. Судя по всему, у Кендры есть план спасения - необходимо послать сигнал SOS для спасательного корабля. Но для этого придется добраться до другой палубы. Хамонд, как обычно, куда-то пропал. Не встретив ни одного монстра, возвращайтесь к транспорту.

Вступление

Для начала расскажу самое важное:

1. Убивать монстров нужно, лишь отстреливая им конечности (т.е. руки, ноги) и головы. Умирает урод только когда лишится нескольких частей тела.

2. Если вас за ноги схватит огромный червь, то аккуратно прицельтесь в желто-окрашенное брюхо и стреляйте.

3. Сохраняемся мы на ящиках с изображением фотоаппарата, которые висят на стенах.

4. Лучшее оружие в игре - самый первый пистолет, но все же для рубки большого количества монстров хорошо подходит плазменная винтовка.

Ну, поехали!

Глава первая: Прибытие

Для начала просто следуйте инструкциям своих товарищей. Откройте дверь, затем покопайтесь в консоли за дверью на право. Когда произойдет нападение, бегите к лифту. Далее возьмите пистолет. Откройте дверь, выстрелив в контрольную панель рядом с ней. Когда подойдем к быстро открывающейся и закрывающейся двери, поднимаем стазис-батарею, прицеливаемся в дверь и нажимаем на клавишу «с» (по умолчанию) дверь начнет работать медленнее. Заходим в нее. Когда войдем в зал с вагонеткой. Сначала активируем левую Панель, затем правую, когда зажим зацепит вагонетку, стреляем по нему стазисом и бежим нажимать на среднюю панель. Теперь идем все дальше и дальше, ориентируясь по карте. На пути не будет никаких препятствий, если не считать врагов.

Глава вторая: Интенсивная терапия

Возьмите то, что даст умирающая женщина. Теперь вы можете поднимать тяжелые предметы. Раздвиньте ящики и пройдите дальше. Теперь снова следуем по маршруту и отстреливаем врагов. Если на вас прыгнет тварь с длинными щупальцами, просто быстро нажимайте на клавишу «E» (по умолчанию). Когда попадете в комнату с коконом, в котором лежит какое-то существо, очень похожее на человека, наведите на него и нажмите «F». Теперь можете проходить дальше. Тем же кинезисом поместите электро-блок в стену, около изображенной молнии. Теперь поднимайтесь на лифте вверх. Но прохода нет. Впереди обрыв. Наведите прицел на ту штуку слева и нажмите клавишу «F». Идем дальше. Когда пройдем безкислородные двадцать метров, нужно будет перебраться на другой берег. Нажимаем на панель, перепрыгиваем на другую сторону и вставляем еще один электро-блок в положенное ему место. Берем все, что нам нужно и возвращаемся назад. Идем по карте и ставим бомбу на предназначенное ей место. Снова, поглядывая на карту и стреляя во все, что движется идем в морг за трупом капитана. Когда получим коды доступа, следуем вдоль голубой линии на карте к концу второй главы.

Глава третья: Орбитальная коррекция

Идите по карте, пока не подберетесь к цели. Это рычаг, который нужно кинезисом опустить вниз. Далее спускаемся ниже и подтягиваем тележку к себе, чтобы на ней перебраться через пропасть. На другом берегу будет еще один рычаг, который тоже нужно опустить вниз. Идем дальше. Когда начнется процесс обеззараживания, будьте на чеку - появится несколько монстров. В большой комнате с включенной невесомостью подсоединяем два больших энергоблока к центральной махине, сначала стреляя по блоку стазисом, а потом пододвигая его к центру кинезисом. Теперь запускаем центрифугу. Спускаемся вниз на лифте и идем направо, прячась от лопастей в проходах. Теперь поднимаемся наверх и заходим в безопасное помещение. Далее идем до следующего выхода в открытый космос. Ловкими манипуляциями грави-ботинками проходим дальше по маршруту. Идем и запускаем двигатели. Будет много монстров. Будьте осторожны. Не экономьте боеприпасы - главное выжить. Теперь идем к вагонетке и глава окончена.

Глава четвертая: Смерть неизбежна

Идем на мостик. Когда встретим большую тварь, закованную броней, то не нужно сильно тратить на нее патроны. Просто обойдите ее сзади и стреляйте в спину. Далее по пути нужно будет обходить все фонтаны некого газа, струящиеся из пола. Скоро нам встретится еще один большой монстр. Убиваем его точно так, как и раньше. По бешеным проводам стреляем стазисом и нажимаем на контрольную панель. Возвращаемся на мостик и заходим в лифт. И спускаемся вниз. Нажимаем на контрольную панель и идем назад, и теперь на третий этаж. Активируем еще одну панель. Идем дальше. По выходу в открытый космос идите вперед и не забывайте прятаться за укрытия. Садимся за пушку и стреляем по метеоритам, пока пушка не начнет стрелять сама. Теперь возвращаемся, по пути стреляя в монстров. Еще одна глава пройдена.

Глава пятая: Смертельное пристрастие

Бежим туда, куда указывает радар. Когда попадем в комнату, и заберем колбу с нужным нам ингредиентом, один выживший разбудит монстра. Вы будете рубить ему конечности, но ничего не выйдет. Они заново отрастут. От него нужно просто убежать. Двигаемся вдоль синей линии на карте. Когда вновь попадем в большой зал с монстрами, то сражаемся до тех пор, пока наша напарница не разблокирует дверь. Идем дальше. Когда получим образец ДНК, все помещения разгерметизируются и нам придется быстро бежать к цели, используя баллоны с кислородом и кислородные станции. Теперь, когда подача кислорода возобновится, нам нужно возвращаться в ту комнату, в которой мы впервые встретили выжившего ученого. Идем дальше и снова встречаем этого сумасшедшего. Он натравит на нас своего зверька. Его нужно загнать в центральную комнатку, отрубить ему все конечности и быстро заморозить, пользуясь пультом управления, который находится там, где минуту назад стоял профессор. Идем на транспортную станцию, к следующей главе.

Глава шестая: Опасные примеси

Идем по карте и встречаем нашего напарника. Теперь у нас есть сразу несколько целей. Идем к каждой и убиваем монстров, которые и издаю мерзкий газ. Чтобы убить того, который сидит около лифта под полом за стеклом, сначала нажимаем панель - на несколько секунд окно откроется - нужно успеть пристрелить его. Когда убьете всех, возвращайтесь почти в самое начало уровня и очищайте воздух. Теперь идите в продуктовый отсек, там вас ждет схватка с боссом. Отстреливайте ему клешни, стреляя в желтые их части. Затем, когда откроется средняя дыра, стреляйте в нее из всех орудий, кидайте кинезисом бочки с горючим до тех пор, пока тварь не сдохнет. Возвращайтесь на начало уровня, на следующую главу.

Глава седьмая: Шаг в пустоту

Заходим в лифт и спускаемся на этаж ниже. Когда попадем в комнату с мощным светящимся лучом, сначала закидываем в него четыре обломка метеорита, затем отключаем режим гравитации и идем дальше. Как и прежде в комнате с пропастью, подтягиваем к себе вагонетку и едем на ней на другой берег. Затем, пока девушка будет открывать дверь, защищаем ее и себя от монстров. Для этого дела лучше всего подходит импульсная винтовка. Идем дальше. Поднимаемся на лифте на палубу «С». Поворачиваем направо и в комнате с верстаком берем электро-блок. Теперь вставляем его к лифту, к которому лежит наш маршрут. Поднимайтесь на лифте и заходите в зал с большим астероидом. Сначала стрельните стазисом в гравитационный захват и прострелите одну из светящихся колб в нем, затем проделайте то же самое с таким захватом на потолке. Теперь ловим момент, когда одно полукольцо повернется вверх, а другое вправо и проскакиваем на сторону астероида, которая находится в открытом космосе. Так же уничтожаем гравитационные захваты и устанавливаем маяк на астероиде. Теперь возвращаемся назад. Идем на лифт, который нуждается в своем аккумуляторе (помните, мы его вытащили, когда шли наверх). Поднимаемся наверх и запускаем астероид в космос. Теперь возвращаемся на самое начало уровня.

Глава восьмая: Найти и спасти

Выходим из транспортной станции и идем по карте до вагонетки, которая доставит нас к пункту нашего назначения. Здесь мы должны все рабочие (т.е. те, которые голубого цвета) антенны расположить близко к центру. Достаем их с помощью кинезиса и так же ставим на место. Теперь поднимаемся на мостик и принимаем сообщение. Получаем новое задание и идем по карте к пушке. Как всегда стреляем в желтые части щупалец и монстр сражен. Идем, куда карта велит, а точнее на следующую главу.

Глава девятая: Мертв по прибытии

Заходим в большой зал и расстреливаем светящиеся колбы вокруг ворот в открытый космос. Теперь выбрасываем из корабля все зеленые шары. Идем дальше, большие ящики отодвигаем с помощью кинезиса. Недостающий аккумулятор можно взять прямо напротив лифта. Далее в большом зале предстоит такой же большой бой. Монстры будут переть со всех щелей. Уничтожайте их всеми подручными средствами. Идем дальше и попадаем в комнату, где по левую и правую сторону огонь. Подходим к блоку со знаком кинезиса и, двигая его вперед, уничтожаем светящиеся генераторы. Далее нам снова придется сразиться с гигантской тварью (конечно же, убивается она выстрелами в спину).

Глава десятая: Последние дни

Сразу же приступаем к поиску ключей. Их всего три. Правила игры в ЗИ-Болл будут в текстовом сообщении, которое лежит прямо около игровой комнаты. После того, как все ключи будут у нас, идем к челноку. Производим пробный запуск двигателя и убиваем всех монстров. Теперь самому живучему отрубаем ноги и помещаем в стазис прямо напротив турбины челнока. Снова нажимаем пробный запуск и сжигаем последнего монстра. Теперь отпускаем челнок и идем к следующей главе.

Глава одиннадцатая: Альтернативные решения

Идем по карте в зал с обелиском. Нажимаем на контрольную панель, шинкуем монстров и с помощью кинезиса двигаем обелиск в другую часть зала. Идем дальше. Будьте осторожны - в одной из комнат на вас нападут несколько монстров. Далее, когда пришвартуем челнок, нужно будет снова двигать обелиск. В нужное время поворачивая ветки на контрольных панелях. Ставим обелиск под челнок. После ужасного предательства идем в диспетчерскую, к своей девушке. А теперь в челнок.

Глава двенадцатая: Мертвый космос

Берем погрузчик и тащим его кинезисом к челноку, далее нажимаем на контрольную панель. Теперь тащим его обратно. Ворота закрыты - идем в дверь напротив. Там берем батарею и вставляем ее в стену около запертых ворот. Двигаем обелиск дальше. Идем по карте и восстанавливаем энергию. Приближаемся к цели. Теперь нажимаем на контрольную панель и переставляем обелиск на некий подиум. Затем заходим в комнату справа, проходим процесс обеззараживания, слушаем речи нашей бывшей напарницы и идем дальше. Выходим на палубу и сражаемся с главным боссом. Как всегда стреляем в желтые части тела. Сначала на голове, если это можно так назвать, а затем на брюхе. Когда с чудищем будет покончено, забираемся в челнок.

Игра окончена

Мы получаем 50000 кредитов, 10 силовых узлов, досье и открываем сверхсложный уровень игры.